快科技6月16日消息,微軟近期針對Xbox業(yè)務(wù)板塊啟動深度重組,多家內(nèi)部開發(fā)團隊在此次架構(gòu)調(diào)整中遭裁撤。
據(jù)報道,此番變動涉及Compulsion Games、Double Fine及Ninja Theory等知名工作室。
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其中,Ninja Theory的境遇尤為引發(fā)業(yè)界震動——該團隊為《地獄之刃》系列的締造者,其全新項目《Senua》在Xbox展會完成首次公開披露后,僅相隔八個自然日,微軟即作出解散該工作室的決策。
這一周期不僅遠低于行業(yè)常規(guī),更將此前紀(jì)錄大幅壓縮。刷新了AAA級大作從初次曝光到開發(fā)主體關(guān)閉的史上最快紀(jì)錄。
業(yè)界對Ninja Theory遭遇反應(yīng)強烈,關(guān)鍵在于時間節(jié)點的極端反常。通常大型項目進入公開宣傳周期后,開發(fā)團隊會獲得相對穩(wěn)定的運營緩沖期。
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回溯游戲工業(yè)史,2009年Midway Newcastle在公布《Necessary Force》后維持了27天運營即告解散;2011年Zipper Interactive的《Unit 13》公開后,該團隊存活了129天方告終結(jié)。
據(jù)介紹,Xbox當(dāng)前正處于戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵階段。發(fā)行商方面明確表態(tài),旨在通過業(yè)務(wù)"重置"實現(xiàn)品牌重新定位,削減內(nèi)部工作室數(shù)量、控制研發(fā)支出是此次重組的核心手段。
除Ninja Theory外,Compulsion Games作為《午夜南方》的研制方,以及曾推出《Brütal Legend》與《Psychonauts》系列的Double Fine,均被列入關(guān)閉名單。
目前,微軟及Xbox尚未對《Senua》下達正式取消指令。按照既有規(guī)劃,該作品仍具備于2027年交付的理論可能。
但鑒于核心創(chuàng)作團隊已遭解散,這款A(yù)AA項目的最終完成度與上市前景已蒙上濃重陰影。
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