說真的,我本來以為又是一次年貨換皮,但看完新情報,這次EA好像真往游戲里塞了點有意思的東西。
距離《College Football 27》發售只剩幾周時間了,官方已經放出了大量游戲細節。部分玩家也拿到了Beta測試資格,并且反饋了從CFB 26到本作的一些重大變化。從目前看到和聽到的信息來看,CFB27比系列前兩作要更有野心一些,整個游戲和玩法都變得更飽滿了。無論是王朝模式還是光榮之路,本作似乎都在前作基礎上做了實打實的搭建——我們現在看到的,大概就是EA對這個系列的完整構想。說實話,觀感還不錯。
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以下是我個人最期待的五個點。
王朝模式一直以來都是大學橄欖球的核心體驗,這東西就像個模擬經營大型連續劇。而NIL(名字、形象和肖像權)系統,今年終于被實裝進了游戲,并且看起來是整個模式的核心機制之一。以前你只需要操心招募球員這件事,但現在不一樣了,你得管理整個陣容和整個項目,就像現實中2026年的一支真實大學橄欖球隊那樣。你要考慮的不再僅僅是"怎么把人騙進來",還有"人進來之后怎么辦"。
游戲里引入了一個叫"王朝點數"的東西,允許你自己分配球隊的資源。你可以把點數花在NIL上,也就是給球員的肖像權費用,也可以投入到設施建設或者教練組身上。這三個方向都有各自的收益,但你得找到一個適合自己的平衡——這種資源分配最后會直接決定你球隊的成敗。簡單來說,以前是單線操作,現在變成多線程了,你需要思考的東西一下子就多了起來。
接下來這個模式比較特殊。教練模式是一個小眾但很有意思的設計,我自己可能不會用太多次,但我必須把它列出來,因為我知道有一部分玩家對這個模式極度期待。這個模式允許你在比賽中進行戰術調整和陣容調度,但你完全不直接操控球員。你就是教練,你布置戰術,然后由CPU控制的球員去執行你的戰術呼叫。說白了,這是一個真正的"站著指揮"的玩法,手殘但腦子好的老哥們估計要狂喜了。
動態天氣系統也是這次一個讓我相當感興趣的變化。我喜歡那種比賽開始時陽光明媚,打著打著突然變成雷暴和大雨的場面。這種天氣突變會迫使玩家在中途調整比賽計劃,而且誰說得準呢,一場來得正好的暴風雪或者暴雨,完全可能改變一場比賽的走向。想象一下,你領先了一整場,結果第四節突降傾盆大雨,你的傳球戰術直接廢了——那種又氣又覺得帶感的體驗,我已經開始期待了。
最后要說的是吉祥物模式。
光榮之路模式這次新增了幾個可以扮演的位置——你可以玩近端鋒了,還有自由安全衛,以及我個人最期待的,沖傳手。這三個新位置光是想想就很有意思。近端鋒現在正逐漸變成進攻端最頂級的角色之一,像Travis Kelce和George Kittle這種代際級的天賦,正在引領一場近端鋒革命。而且這個位置本身就很有可玩性,因為玩法非常多樣化,你可以做接球點,也可以做掩護墻。
說到玩法的多樣性,自由安全衛同樣是一個值得探索的有趣位置,尤其是在大學級別的比賽里,它的靈活性極強。你可以壓向啟球線施壓,也可以退后鎮守中路深區,可以在區域防守中幫角衛補防縱深,也可以直接對位盯防對方的近端鋒。這個位置能讓你在防守端有很強的存在感,不是那種"全場跟著跑"的陪襯角色。
而沖傳手,這個防守端最讓人熱血沸騰的位置,終于也進入了光榮之路。沖傳手是防守組那種戲份拉滿、薪資拉滿、影響力拉滿的角色,任何一個進攻回合,他都有可能改變比賽的走向。你只需要一次成功的擒殺,就能讓對面一整波進攻白干。
這次的CFB27,從目前的信息來看,EA似乎是認真想把這個系列往前推一步,而不是簡單刷個版本號。PC玩家這次也能玩到了,這一點我之前專門聊過。總之,發售日近在眼前,我已經準備好預購了。
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