IT之家 6 月 18 日消息,歐盟委員會(huì)當(dāng)?shù)貢r(shí)間 16 日就“停止殺死游戲”相關(guān)歐洲公民倡議作出回應(yīng),表示由于知識(shí)產(chǎn)權(quán)制度等方面的原因,現(xiàn)階段尚無(wú)法提出要求在電子游戲停止商業(yè)提供后仍保持其可玩性法律義務(wù)。
歐盟委員會(huì)在新聞稿中表示,歐盟現(xiàn)行消費(fèi)者法律已就玩家關(guān)切提供了一系列保障措施,包括要求游戲提供商在玩家注冊(cè)前告知其合同期限和終止條件、當(dāng)游戲服務(wù)與合同或預(yù)期不符時(shí)消費(fèi)者可獲得救濟(jì)。消費(fèi)者有權(quán)獲得與其購(gòu)買金額相符的退款。
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不過(guò),歐盟委員會(huì)仍將在既有法規(guī)基礎(chǔ)上更進(jìn)一步:其計(jì)劃在 2026 年內(nèi)組織電子游戲行業(yè)和消費(fèi)者代表的對(duì)話,推動(dòng)電子游戲 EOL 管理方面的行業(yè)行為準(zhǔn)則制定;加強(qiáng)數(shù)字消費(fèi)權(quán)益保護(hù)的執(zhí)行實(shí)施,促使供應(yīng)商延遲游戲關(guān)閉,探索滿足消費(fèi)者期望的解決方案。
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