說實話,點開這個Demo之前,我對“挖掘撤離”這四個字完全沒概念。現在玩了半小時,滿腦子都是地下那些奇奇怪怪的東西——鬼屋、木乃伊、還有在暗處盯著你的古神。這感覺不像傳統撤離游戲,更像被扔進一個垂直向下的后室,你唯一的任務就是挖得快、挖得巧,然后在窗口期沖到撤離列車。
Steam 6月新品節剛開,Soda Game Studio開發、Infini Fun發行的《深度求財:挖打撤》就把Demo放出來了。這是第一款把“撤離”做成縱向挖掘的游戲,你不再是水平跑圖撿垃圾,而是一層層往地底鉆。Demo包含5層關卡,每層機制完全不同:鬼屋工廠陰森得要命,木乃伊城市到處是陷阱,輻射下水道光是環境就讓人頭皮發麻。每局大概20到30分鐘,你既要定位外星寶石,又得躲開超自然力量,還得盯著撤離窗口——挖太慢會被古神的注視直接送走。
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角色的設定也夠離譜。你可以選蝦、雞、八爪魚造型的動物套服,或者兔女郎、獅子警官這種酷酷的外觀,一路可愛到“底”。目前Demo開放2位角色,但能收集其他角色的部件,而且這些部件能繼承到正式版。老實說,頂著蝦頭在鬼屋里挖金幣,這種詭異又歡樂的體驗我真是第一次遇到。
模式上有三種選擇。單人模式適合我這種想安靜挖寶的人,只有你、泥土和地下的未知。合作模式是組隊PvE,一起協調挖掘、共享資源,可以深入更危險的高回報區域。最刺激的是4v4組隊PvP,兩支四人小隊在同一張地圖上競爭,比誰先收集到更多外星寶石。聽起來簡單,但不到最后一刻根本不知道誰贏——你可能滿載寶石被對手截胡,也可能在撤離點被木乃伊團滅。這種不確定感讓每一局都像賭命。
游戲的背景故事也是那種“亡命之徒被迫干活”的味兒:一群囚犯在軍隊押送下,被派去執行地下超自然探索任務。你要做的就是玩命挖金幣、升級道具、找到外星寶石,然后在古神眼皮底下逃出生天。Demo目前已經開放了全部三層內容——5個關卡、3種模式、2位可選角色加收集系統。如果正式版能保持這個關卡設計密度,我估計又有一批老哥要回坑了。畢竟這種垂直挖掘+撤離的玩法,市面上還沒見過第二個。
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