6月25日,GTA6預(yù)購正式啟動。Rockstar已經(jīng)官宣了這個(gè)日期,也就是說,一周之后,關(guān)于這款今年11月發(fā)售、可能是史上最受矚目的電子游戲,我們終于能拿到一些實(shí)打?qū)嵉男畔⒘恕Uf實(shí)話,我現(xiàn)在就一個(gè)念頭:趕緊到25號,別再憋著了。
這不只是玩家在等答案,整個(gè)游戲行業(yè)都在盯著。GTA6在Rockstar手里,幾乎算得上近年最大的娛樂產(chǎn)品發(fā)布事件——母公司Take-Two在11月能打出什么牌,很可能給整個(gè)行業(yè)一個(gè)重新站隊(duì)的理由,甚至影響到其他發(fā)行商后續(xù)的動作。所以,在預(yù)購這個(gè)節(jié)點(diǎn)到來之前,我手里攥著七個(gè)問題,每一個(gè)都挺燒腦的。
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第一個(gè)問題繞不開:GTA6到底賣多少錢?這可能是目前為止最讓人睡不著的一個(gè)未知數(shù)。Rockstar會繼續(xù)守著70美元這條線,還是直接往上抬?有分析師提過,100美元這個(gè)價(jià)位不是完全沒可能。怎么理解呢——如果GTA6賣70美元,后面很難有發(fā)行商敢把游戲標(biāo)到80美元。反過來,要是GTA6直接跳到80、90甚至更高,那其他廠商八成會踩著同一條路跟進(jìn)。現(xiàn)在整個(gè)行業(yè)過得并不輕松,所有人的目光都鎖在GTA6的定價(jià)上,這一點(diǎn)都不夸張。
第二個(gè)問題緊跟著就來了:會有多少個(gè)版本?標(biāo)準(zhǔn)版肯定少不了,這個(gè)我們基本可以當(dāng)確定項(xiàng)。但Rockstar會不會拿出一套硬貨——那種實(shí)體收藏版,帶周邊、帶畫冊、帶一堆塞滿的附加內(nèi)容?如果有不同版本,它們之間的差價(jià)能拉開多少,里面又分別塞了哪些額外的東西,這些目前全是空白。
第三個(gè)問題關(guān)于主機(jī)端的實(shí)際表現(xiàn),這點(diǎn)對預(yù)購決策來說挺關(guān)鍵的。GTA6確認(rèn)登陸的平臺只有PS5、PS5 Pro、Xbox Series X和Xbox Series S。那么,每個(gè)版本分別能跑到什么幀率和分辨率?按常理想,PS5 Pro上肯定表現(xiàn)最好,但到底能穩(wěn)多少幀?會不會全平臺都鎖30幀?最讓人懸著一顆心的還是Xbox Series S——這機(jī)器性能最弱,游戲在它上面到底能不能撐住,幀數(shù)和畫面會不會縮水很厲害。理想狀態(tài)下,下周我們應(yīng)該能聽到一些準(zhǔn)信。
第四個(gè)問題關(guān)乎期待的落地:第三支預(yù)告片什么時(shí)候來?預(yù)購一旦打開,按理說該有一支新預(yù)告陪著出來。6月25日會不會就是Trailer 3沖上網(wǎng)絡(luò)的那一天?當(dāng)然,Rockstar也可能覺得,現(xiàn)在這熱度已經(jīng)不需要再用預(yù)告片點(diǎn)火了。但說實(shí)話,粉絲在掏錢預(yù)購的同時(shí),真的是憋著一口氣等新畫面,哪怕只是一段新實(shí)機(jī),都遠(yuǎn)好過又給一張動圖糊弄過去。所以,我希望下周別只甩過來一張新圖,有點(diǎn)"料"吧。
第五個(gè)問題更根本:GTA6到底包含哪些內(nèi)容?聽上去有點(diǎn)離譜,因?yàn)榫嚯x發(fā)售其實(shí)只剩幾個(gè)月了,但我們對這款游戲的運(yùn)作方式和具體內(nèi)容幾乎還是一頭霧水。主線故事的規(guī)模和結(jié)構(gòu)是什么樣的?有沒有額外模式藏在里面?多人部分又怎么處理?GTA6會首發(fā)附帶一個(gè)全新版本的GTA Online,還是Online部分得等后續(xù)再推?我們原本在現(xiàn)版本GTA Online上打下來的進(jìn)度,能不能搬到新Online里去?這些全都是預(yù)購階段沒法回避的硬問題。
最后還有一點(diǎn)需要拎出來看:現(xiàn)在的局面,與其說是玩家好奇,不如說整個(gè)行業(yè)的視線都綁在Rockstar這一把牌上。定價(jià)后面是產(chǎn)品線的定價(jià)邏輯,主機(jī)表現(xiàn)后面是跨世代優(yōu)化的水平,版本劃分和內(nèi)容發(fā)布節(jié)奏后面,則牽著玩家"首日沖還是等等看"的決策習(xí)慣。Take-Two在11月做出來的這套動作,大概率會成為一個(gè)參照系——其他發(fā)行商在后面看著,怎么跟、跟不跟,都取決于這次預(yù)購階段亮出來的答案。
6月25日不遠(yuǎn)了。那些憋了太久的問題,到時(shí)候應(yīng)該能解開第一圈線頭。我倒不指望一次性全透明,但至少,別讓玩家在掏錢之前還蒙著眼睛。
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