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撰文|藍洞商業 于瑋琳
「電影不是記錄生活的藝術:它是介于藝術與生活之間的東西。」法國傳奇導演讓-呂克·戈達爾曾這樣說。
這點破了長達百年的光影史中,電影作為一種娛樂形態的不斷進化。當人們走進電影院的時候,究竟想要獲得什么?當流媒體的浪潮涌來,影院生意該以怎樣的形態迎接變化?能率先想明白這個問題,就相當于抓住了電影行業下一個十年的「第一性原理」。
一個無可辯駁的事實是,當前影視行業已經進入了一個深度調整期。在這樣的背景下,儒意電影歷時兩年的戰略轉型卻收獲了不俗的成果。在6 月 16 日的「意啟新程,娛樂未來」戰略發布會上,官方披露,公司依托戰略轉型實現2025 年扭虧為盈,單銀幕產出達到行業平均水平的2.1 倍。春節檔期間,全國票房 TOP10 影城,儒意電影獨占6 家;TOP50 影城有 32 家;TOP100 影城有 65 家。
正如儒意電影董事長兼總裁陳祉希所言:「未來,儒意電影與儒意系的協同將不止于內容+渠道,以用戶為中心,我們正在構建一個內容為核、場景為介、生態為綱,讓AI深度賦能的戰略協同體系。」
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當傳統院線仍在為「如何賣出更多爆米花」而焦慮時,儒意電影已經用一套全新的底層邏輯,跑通了從流量到留量的商業閉環。它不再執著于在傳統賽道里橫向內卷,而是選擇了一條更難但更寬廣的路。
體驗為王,從「放電影」到「造場」
1905 年,第一家現代意義的電影院誕生于美國匹茲堡。入場費僅需 5 分鎳幣,全天循環播放短片,迅速風靡全美。彼時,無需任何宣傳與營銷,電影本身就足以吸引源源不斷的觀眾。
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120 年以后,當電影工業已經足夠成熟,流媒體無孔不入,娛樂方式五花八門,如何讓人們選擇走入影院,而不是窩在自家沙發打開電視,卻成了一個難題。
觀眾想看的看不到,影院上映的大家不愛看——「供需錯配」是片方與觀眾需求之間最難以逾越的鴻溝。
在這樣的背景下,儒意電影守住了基本盤,2025 年,旗下714 家直營影城,單銀幕產出為行業平均值的 2.1 倍;全年推出18 部電影中,有 13 部票房破億。在此基礎上,儒意電影將更多精力放在探索「影院應該是什么」的范式革命中。
第一個嘗試,就是讓觀眾有了選片權,通過「拼好片」這一產品,讓用戶從被動接受者變為主動發起者。類似互聯網電商平臺的C2M 反向定制,儒意電影將這種模式定義為「C2B2C」。在保留 80%-90% 的新片排片同時,預留 10%-20% 的排片,用于長線放映、劇集、動漫等多元業務。
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儒意電影副總裁龐慧介紹,觀眾可以在海量片庫中發起心愿投票,甚至組建觀影團,當需求達標后,影院便能聯合片方進行長線放映或定制排片。
這種從「供給驅動」向「供給+需求雙向驅動」的跨越,不僅可以激活大量非黃金時段的閑置資源,更讓《歌手2026》觀演派對、電競賽事直播等「第二現場」成為可能。
好內容之外,更要好體驗。今年,儒意電影在原有的五星影城基礎上,將空間體驗推向了新高度,提出了「新五感」,并進一步推出「六星影城」。
所謂「新五感」,即通過軟硬件升級打造身心放松的「舒適感」與全激光放映的「沉浸感」;并通過差異化商品、儀式感事件與社交活動,提供年輕人最關注的「新奇感」、「氛圍感」與「社交感」。
陳祉希認為,當下國內影城數量冗余,觀眾體驗了一些非標影城后感受不好,導致不愿意再進影院了,而儒意電影的愿景是可以打造一套引領行業的范式標準。
這無形中也帶來另一個問題,如此高標準的影城,是否帶來運營成本的走高,進而抬升票價呢?
實際上,標準化建設反而降低了成本。「以前影城五花八門,看招牌才知道是萬達影城。我們努力做產業化標識,現在大家看到Rtime 就知道是儒意電影。統一標識后,S級、A級、B級都有標準范式,建設成本降低,座椅全部集采,庫存管理統一,循環快,損耗少。未來AI 能幫我們更精細化,顆粒度夠細,管理才負責任。」陳祉希表示。
電影的工業化從來不只局限于拍電影本身,影院作為最終的呈現場所,也理應在過程中實現標準化和效率提升。
如果說100 年前的電影院只是放映廳,那么 2026 年的電影院,是一個融合情緒價值與社交屬性的超級場域。觀眾在這里收獲極致體驗并找到同好。而儒意電影的目標也早已超越了賣電影票這一件事,而是通過一套完整的體驗體系,嘗試重新定義影院與觀眾的關系,并實現行業、片方與用戶三方價值共贏。
銀幕之外,一個更多元的「超級娛樂空間」
一個冷知識,影院不是誕生之日開始就賣爆米花的。1930 年,美國經濟大蕭條,許多娛樂場所倒閉,影院急需一種低成本高利潤的食物,增加收入。自此,操作簡單、香味濃郁的爆米花成為看電影的「黃金搭檔」。
那么100 多年后,留給行業人士的問題是,下一個爆米花在哪里?往更深了想,來電影院,只能看電影嗎?
先來回答第一個問題:2025 年,儒意電影推出了自研休閑零食「三口小時光」與飲品「H2OTALKS與水說」。一年間,這兩個品牌不僅院線銷售占比大幅攀升,「H2OTALKS與水說」更落地到旗下澳洲院線Hoyts。這折射出儒意管理層極強的跨界產品定義能力,正如一位參會媒體所言:「去年發布上講的故事,一年時間陸續都實現了。」
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第二個問題,來電影院只能看電影嗎?答案是否定的。
儒意電影認為:當下年輕觀眾不僅追求觀影本身,更注重娛樂體驗、社交屬性與身份認同,影院正從單一觀影場所,向可玩、可逛、可社交的綜合場域轉型,即「超級娛樂空間」。
2025 年,儒意電影衍生品銷售同比增長 18%。一方面,公司聯動熱門影視、游戲 IP,在影城落地了 30 多場聯名活動;另一方面,持續孵化「MOMO&Friends」「苦瓜女士」等原創 IP 矩陣。此外,通過對52TOYS、拍立方等品牌的戰略投資,儒意電影進一步打通了從實體收藏到影像社交的全體驗鏈條,協同效應初步顯現。
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據了解,2025年 52TOYS的GMV較上年同期增長超15%,到今年已進入404 家影院;拍立方也覆蓋了旗下300 家影城。
在完善潮玩領域內容池的同時,儒意電影也在戰略性布局TCG(集換式卡牌)賽道。牽手《幻獸帕魯》、《萬智牌》等頭部 IP,打通了從「游戲-實體收藏-線下對戰-賽事社群」的全體驗鏈條。
「電影院最重要的就是有人進來,才能讓業態循環起來。基于這樣的思考,我們把52TOYS 放到大堂,把拍立方影像社交也放進大堂,希望找到不同點位的、能夠適應電影院豐富空間的業態。今年,我們還陸續把TCG 對戰放到大堂。」陳祉希以「影院大堂」為切口,形象揭示了超級娛樂空間的落地邏輯。
當影院跳脫了傳統定位的桎梏,就不再僅僅是一個被動等待上游供給的放映終端,而是進化為了一個具備自我造血能力的線下娛樂生活樞紐。正是基于這樣的洞察,儒意電影在影視行業的調整期有效降低了對單一票房的依賴,找到了第二條增長曲線。
生態合圍,用「一張圖」錨定未來十年的「一場仗」
在發布會現場,見識到一系列顛覆行業的創新模式后,有媒體向陳祉希拋出了一個略顯犀利的問題:「為什么是儒意電影可以做到?」
這并非一個容易回答的問題。在影視行業,好內容往往伴隨著極大的偶然性,而將好內容轉化為持續盈利的商業模式,更是難上加難。但陳祉希的答案卻異常篤定:儒意電影并非在孤軍奮戰,而是依托一張全景式的生態藍圖,打出了一場系統性的合圍戰。
這張圖的底層支撐,是難以復制的規模化優勢。儒意電影目前擁有714 家直營影城、超 6100 塊銀幕,連續 17 年穩居國內票房市占率前列。作為全球唯一擁有線上 APP 和小程序以及獨立智能產研的院線,其自渠購票比例最高超過51%。
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龐大的線下物理空間,構成了儒意電影最堅固的護城河。但規模只是表象,更關鍵的是規模之上生長出的「生態協同」。
深耕文化產業19 年,儒意系已成長為貫通IP 孵化、影視制作、流媒體、游戲、院線運營的全產業鏈文化企業,壁壘正在被徹底打通,「超級IP」跨屏共振。
而在外部,儒意電影同樣完成了關鍵的技術合圍。在發布會上,儒意電影與騰訊云正式簽署戰略合作,雙方計劃在數字智能店長、智能定價、數字人運營等場景持續探索,構建從觀影服務到門店管理再到經營決策的完整智能化閉環。此外,儒意電影也成為微信Agent 在影院賽道的首批獨家合作方。
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這意味著,儒意電影的用戶未來可以通過智能交互完成選片咨詢、一鍵購票乃至觀影互動。某種程度上,和AI 的協同,為儒意電影的「超級娛樂空間」提供了下一個十年的「超級基建」。
「AI 不只是生產內容。互聯網時代重塑了企業結構,AI 時代也一樣。AI 會成為工具,成為“手”和“腳”。未來可能不打開平臺購票,直接進入AI 入口,說“我今天晚上想看場電影,有什么推薦?”AI 會推薦最近的影城和場次。」陳祉希表示。
然而,無論是龐大的規模、內部的IP 協同,還是外部的 AI 基建,如果抽離了最核心的靈魂,都只是一堆冰冷的數據和鋼筋水泥。儒意電影這張生態合圍圖最底層的邏輯,其實是對影視行業發展規律的極致尊重。
正如陳祉希所言:儒意電影從成立到現在,秉承的理念是「不講故事」。
當一個影視公司強調自己「不講故事」,潛臺詞其實是「不玩虛的」。發布會當天,儒意電影展示的所有精彩成果,都是已經落地的應用。這家企業擅長想象,更擅長落實。
于是,在發布會現場,一部由專業影視團隊主導、AI 賦能全 CG 流程測試的創意片段——《折疊城市》,收獲了與會者的連連贊嘆。
回到文章開頭讓-呂克·戈達爾的那句名言,百年前,電影誕生于生活與藝術的縫隙中;而在今天,當銀幕失去邊界,儒意電影正通過技術、內容與空間的生態合圍,在穿越行業周期的迷霧中,重塑了當代年輕人的線下生活方式。
這,或許才是儒意電影重寫劇本的真正底牌。
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