今天刷Reddit突然看到這個,波蘭開發商The Astronauts的《Witchfire》又發新預告了,叫"Revelations Update"。我點進去看完,老實說,這更新體量比我想象的大。
這個版本號沒公布,但預告里透出來的東西不少。核心是新加了一個叫"Revelations"的玩法層,你可以理解成給整個游戲世界加了新維度——不是簡單加幾張圖,而是把你已經打過的地圖翻新了一遍,加了新敵人配置、新事件觸發、還有新探索路徑。等于老玩家回去重打以前的本,會發現完全不一樣的體驗。
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槍械方面也補了幾把新武器,預告里特意給了一把能蓄力的手槍特寫鏡頭,看著手感挺沉。技能樹好像也擴了,有幾個新的異教法術(這游戲管技能叫"咒術",老傳統了),效果偏控場和位移,應該能給build多幾種思路。
怪物陣容這次是真加料了。預告里閃過幾種新敵人,其中有個人形boss級別的,動作模組明顯比原版那些野怪復雜,閃避和反擊都有,不像以前站樁對射就能過。我估計老玩家打完這版本,對"難"這個字的理解又要刷新了。
發售時間這塊,目前只說是"即將上線",Steam和Epic都有。價格沒變,還是早期測試那個定價。如果你已經買了,這次更新免費。沒買的兄弟可以趁這波觀望一下,畢竟《Witchfire》走的是硬核射擊路子,和《命運2》那種刷子射擊完全兩個手感,不是所有人都吃得消。
簡單說,這版更新不是在修修補補,是把整個游戲往上抬了一檔。但說實話,他家的更新頻率一直不算快,這次內容量夠不夠撐到下一次更新,我持觀望態度。
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