近日據(jù)eurogamer的報(bào)道,《GTA 6》開發(fā)商 Rockstar 的母公司 Take-Two前 AI 負(fù)責(zé)人表示,生成式 AI 正在破壞現(xiàn)有的環(huán)境,可能會(huì)讓傳統(tǒng) AI 在未來(lái)無(wú)法得到任何應(yīng)用。
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據(jù)悉,Take-Two 曾經(jīng)有一個(gè)專門研究和探索不同形式 AI 如何幫助游戲開發(fā)的部門。但這個(gè)部門在今年 4 月被整個(gè)裁掉了。目前許多公司要么在默默接受、要么在公開擁抱生成式 AI 在開發(fā)流程中的應(yīng)用。但被裁掉的這些人,大部分實(shí)際上并不從事生成式 AI 相關(guān)工作。
該團(tuán)隊(duì)前負(fù)責(zé)人 Luke Dicken 透露:
“生成式 AI 從來(lái)不是我特別熱衷的東西,我認(rèn)為在道德上有義務(wù)盡可能地對(duì)其進(jìn)行妥善管理,但同時(shí)也要明白,對(duì)于 2025/2026 年的任何大公司來(lái)說(shuō),完全不碰生成式 AI 是錯(cuò)誤的。”
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Dicken 指出這是一個(gè)兩極分化的話題,但“生成式 AI 的某些過(guò)度行為是如此惡劣,以至于你必須確保自己有能力進(jìn)行抵制。”
他所希望看到的是對(duì) AI 更全面的審視,而不僅僅是生成式 AI。“五年前,你說(shuō)你有一個(gè)算法,可以非常有效地加速某款手游中的關(guān)卡生成內(nèi)容。”
“那時(shí)候,人們看我們就像看怪物一樣。現(xiàn)在,AI 的炒作創(chuàng)造了一個(gè)環(huán)境,我可以告訴你 AI 將把你的游戲推向量子計(jì)算,人們會(huì)點(diǎn)頭說(shuō):‘是的,我們希望在游戲里用 AI。’”
好處是,“這讓人們更愿意接受關(guān)于傳統(tǒng)技術(shù)多年前就能為他們做什么的討論。他們更傾向于相信這類東西是存在的。”
不幸的是,由于目前圍繞生成式 AI 的炒作過(guò)于夸大,一旦泡沫破裂,大多數(shù)人可能會(huì)徹底放棄整個(gè) AI 研究領(lǐng)域。
他最后說(shuō)道:“我擔(dān)心的是,生成式 AI 正在污染整個(gè)大環(huán)境,“我認(rèn)為目前的認(rèn)知還不夠成熟和細(xì)致,不足以保留傳統(tǒng)的那部分東西。對(duì)于大語(yǔ)言模型來(lái)說(shuō),我們已經(jīng)跌入了幻滅的低谷。”
你對(duì)游戲中使用生成式 AI 是什么看法,評(píng)論區(qū)聊一聊吧。
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