《流放之路2》總監表示,玩家利用系統機制刷取收益成為游戲內富豪的行為“毀了我的圣誕節”,還開玩笑稱自己對所有鉆空子的玩家“已經毫無同情之心”。
《流放之路2》的玩家交易經濟在上個賽季徹底崩盤,起因是有玩家發現了一套巧妙的刷取技巧,靠它能獲取海量戰利品,短短幾天就能成為游戲里的百萬富翁。這個漏洞的影響極其惡劣,開發商Grinding Gear Games不得不中斷假期休假,緊急上線修復。
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上個賽季游戲推出了“神廟”玩法,玩家可以在大型網格上連接各類房間,搭建屬于自己的地牢。這套系統原本的設計核心是讓玩家挑戰全新BOSS、獲取神廟專屬戰利品,但玩家很快就摸索出了門道,把它變成了游戲里收益最高的全品類戰利品刷取機制。
這套刷取方法的關鍵之一,是把角色卡在劇情流程中,反復重置關卡,逐步把神廟打造成一臺穩定的賺錢機器。只要將存在聯動效果的特定房間連成首尾相接的長蛇形布局,就能避免地牢通關后房間被重置,穩定產出大量高價值戰利品——收益遠遠超出了游戲設計的正常水平。
《流放之路2》的聯合總監馬克·羅伯茨在近期采訪中表示,不得不緊急發布補丁修復這個漏洞,直接“毀了我的圣誕節”。他補充道:“都拜這該死的神廟所賜,我們現在新增了大量實時數據統計,用來監控特定副本里的物品掉落數量。”
羅伯茨剛說完這話,另一位開發人員就給他展示了當天玩家又研究出的神廟新玩法。他看著屏幕外的內容說道:“上面寫著‘采訪結束后曝出的神廟惡性問題 第一級’,還是全大寫的。”采訪結束幾小時后,官方就發布了補丁,修復了又一種神廟刷取套路——雖說這個套路的惡劣程度遠不及第一個,但依舊有摧毀游戲經濟的風險。
“我才不管這是不是賽季中途的削弱調整,這該死的神廟,還有所有靠它刷收益的玩家,我已經一點都不同情了。”羅伯茨說道,“當然我話說得有點極端,我也不是想把這個玩法徹底做廢,但這事確實給我留下了點心理陰影。”
通常來說,賽季開啟幾周后,開發者都不會輕易對核心內容做大改,但這次的神廟漏洞影響太過嚴重,根本無法坐視不理。嚴格來說《流放之路2》還處于搶先體驗階段,但多數玩家還是以對待初代《流放之路》的標準要求它,期待GGG能做好數值平衡,不讓任何問題破壞游戲體驗。
對《流放之路2》的玩家而言,積累盡可能多的游戲內財富,是用頂級裝備強化自身構筑的核心目標。玩家也可以選擇單人自建模式(禁止聯機),完全不用參與交易經濟,但這樣一來,部分極其稀有的裝備,單靠一個賽季的時間幾乎不可能獲取。
我很好奇這次的事故會不會讓GGG吸取教訓,以后再也不在假期前上線新賽季。玩家永遠在鉆研各種鉆空子的玩法,他們可不會管開發團隊是不是在放假。看來總得有人隨時待命,去封堵玩家遲早能挖出來的各種離譜強力漏洞。
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