今天登錄游戲,我還在日常掛機(jī)整理背包,突然感覺(jué)整個(gè)海都水晶廣場(chǎng)的氣氛有點(diǎn)不對(duì)。一排排光之戰(zhàn)士齊刷刷換上了同一套衣服——衛(wèi)衣、牛仔短褲、打底襪、短靴,站在那里跟廠牌發(fā)布會(huì)似的。我愣了一下,反應(yīng)過(guò)來(lái)之后,整個(gè)人都不好了。那個(gè)我們眼饞了大半個(gè)版本的NPC同款,它終于來(lái)了。
對(duì)于不玩FF14的老哥,這里要解釋一句。在這個(gè)游戲里,你把角色整好看這件事,比你打通任何一個(gè)高難副本都重要。很多人拼死拼活打零式、肝絕本,動(dòng)力不是為了那個(gè)裝備屬性,而是那套幻化。但最快的變美手段,往往還是打開(kāi)商城刷卡。所以當(dāng)Square Enix真的把那個(gè)角色的休閑套放出來(lái)時(shí),我知道——完了,錢(qián)包要遭殃。
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我說(shuō)的角色是誰(shuí)呢?我只能盡量別劇透。如果你還沒(méi)推完最新版本的主線,這段你跳過(guò)去也無(wú)所謂。總之,那個(gè)從7.0后半段才出場(chǎng)的人物,成了整個(gè)版本最討人喜歡的角色,沒(méi)有之一。玩家社區(qū)討論她的頻率、為她產(chǎn)出的二創(chuàng)量,都說(shuō)明一件事:大家有多想要她那兩套衣服。現(xiàn)在Square Enix和開(kāi)發(fā)組CS3終于松口了。4月底的時(shí)候,我們先收到了那套儀式感更強(qiáng)的"女王套",但實(shí)話實(shí)說(shuō),真正讓大部分人都手癢的,是現(xiàn)在這套便服。
它的正式名叫"新市民裝束"。跟上一套的連體長(zhǎng)裙完全不是一個(gè)路數(shù),它由三個(gè)可拆分的部位組成:身體、腿部、腳部。這意味著你可以把它拆開(kāi),跟其他裝備自由混搭,玩法一下子就多了。而且每個(gè)部位都支持雙色染色——上半身的染色通道分擔(dān)的是襯衫和夾克,可惜外套的內(nèi)襯顏色沒(méi)辦法獨(dú)立調(diào),似乎是強(qiáng)制變成外面主色的一個(gè)淺色版。這點(diǎn)強(qiáng)迫癥可能會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)憋屈。
但它有沒(méi)有毛病?有。目前這套衣服不能把外套的大帽兜拿掉。你想穿著這件衛(wèi)衣外套、露出脖子或者戴個(gè)別的頭部裝備?對(duì)不起,不行。帽兜必須跟你焊在一起。不過(guò),這事可能還有轉(zhuǎn)機(jī)。之前官方已經(jīng)在Fanfest上說(shuō)過(guò),下一個(gè)大版本會(huì)推出一個(gè)"裝備部件切換"的功能,類似于某些游戲里的"透明化"選項(xiàng)。等到那個(gè)時(shí)候,或許就能把帽兜隱藏了。我從個(gè)人角度覺(jué)得,這個(gè)切換功能如果連短褲的打底襪部分都能開(kāi)關(guān),那這衣服的人氣還得再翻一番。畢竟這一套設(shè)計(jì)好看就好看在短褲和打底襪的比例搭配,是我看過(guò)最舒服的組合。
說(shuō)完設(shè)計(jì),聊價(jià)格。這套衣服的標(biāo)價(jià)是$12/£7.44,屬于商城NPC同款套裝的常規(guī)定價(jià)。我知道,有人會(huì)說(shuō),一個(gè)本身就收月卡錢(qián)的MMO,為什么還要在游戲里搞付費(fèi)外觀。這事?tīng)?zhēng)論多少年了,沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案。但有一個(gè)事實(shí)我覺(jué)得不用討論——就憑這個(gè)角色的熱度,這套"牛仔打底套裝"一定會(huì)成為商城里的印鈔機(jī)。你走到水晶廣場(chǎng)、金碟游樂(lè)場(chǎng)、或者任何一個(gè)玩家聚集地,用不了三分鐘就能撞見(jiàn)一個(gè)穿著同款的人。Square Enix的CEO桐生隆司在早先的Fanfest上幾乎是明示了,會(huì)繼續(xù)增加對(duì)吉田制作人和團(tuán)隊(duì)的資金支持。那這些商城的回報(bào)數(shù)據(jù),自然就是最好的底氣來(lái)源。
Reddit上已經(jīng)有人開(kāi)始玩梗了。一個(gè)叫Froglegjoe的用戶在討論這套新衣服的帖子里吐槽:"這下FF17的開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi)到位了。"這話聽(tīng)著像玩笑,但放在最近商城更新的節(jié)奏里,好像也不是完全沒(méi)有道理。先不說(shuō)別的,就前一陣子出的"走秀步"表情,那個(gè)貓步一走起來(lái),直接變成時(shí)尚圈玩家必備。以前你總覺(jué)得這游戲少了點(diǎn)模特氣場(chǎng),那個(gè)表情的出現(xiàn)就像在告訴你——這東西早就該在了。
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還有一個(gè)插曲也挺有意思。商城最近還更新了一個(gè)$30/£20的坐騎,細(xì)節(jié)做得相當(dāng)精致,但在玩家間的討論熱度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上這套12美元的衣服。我猜這就是所謂的"幻化第一定律":再帥的坐騎,也比不上一件能混搭的新衣服。你騎著龍飛過(guò)去,別人看你一眼;你穿得好看在主城站街,別人能盯著看半天。
所以這事從頭捋下來(lái)邏輯就很清晰了:開(kāi)發(fā)組手里攥著一個(gè)角色人氣極高的設(shè)計(jì),玩家社區(qū)表達(dá)了幾個(gè)月的"給老子出"的強(qiáng)烈意愿,商城在最近的幾個(gè)更新周期里又在高頻上新,那么把這套衣服丟出來(lái),對(duì)所有人的錢(qián)包來(lái)一個(gè)精準(zhǔn)收割,幾乎是必然的結(jié)局。
但我還是想說(shuō)一句——能不能早點(diǎn)把那個(gè)帽兜隱藏的功能給做了?哪怕只是在染色系統(tǒng)里多一個(gè)"透明帽兜"的選項(xiàng)也好。你試想一下,一個(gè)暖暖玩家花12美元買了一件外套,結(jié)果發(fā)現(xiàn)搭什么頭部裝備都遮不住那個(gè)巨大的帽兜,這時(shí)候心情其實(shí)挺微妙的。我能理解設(shè)計(jì)上想保持角色原汁原味的辨識(shí)度,但玩家的搭配自由度,同樣是這游戲時(shí)裝系統(tǒng)賴以生存的根本。
現(xiàn)在商城這套衣服已經(jīng)上了。我不打算勸你別買,因?yàn)槲易约嚎赡芤踩滩蛔 5蚁胩嵝迅魑还庵畱?zhàn)士一句:買之前先想好你要染什么色。這衣服的染色效果挺剛烈的,那個(gè)內(nèi)襯顏色跟主色的綁定關(guān)系,讓某些配色方案可能不太理想。你最好先在幻化模擬器里試兩把,或者找個(gè)已經(jīng)買了的朋友用"試穿"功能預(yù)覽一下。不要像我之前買某個(gè)聯(lián)動(dòng)套裝那樣,腦子里想的是高級(jí)灰,染出來(lái)變成了水泥色。
接下來(lái)的水晶廣場(chǎng),估計(jì)會(huì)變成一場(chǎng)大型的"新市民裝束"時(shí)裝周。每個(gè)人都是Sphene,但又都是不太一樣的Sphene。有人走極簡(jiǎn)風(fēng),有人搞撞色,還有人會(huì)往死里堆光效戒指和發(fā)光武器,弄出一個(gè)"我來(lái)自未來(lái)夜之城"的混搭流派。這就是這個(gè)游戲好玩的地方。一件12美元的衣服,會(huì)被玩出120種可能性。
說(shuō)到底,這才是真正的最終幻想14終局內(nèi)容——不是絕境戰(zhàn),不是零式四層,是你在海都掛機(jī)時(shí),有陌生人右鍵點(diǎn)開(kāi)你的角色面板,然后私聊你一句:"這身怎么搭的?"
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