近日,知名游戲制作人、《奧日與黑暗森林》系列主創公開吐槽XboxGamePass服務,直言其量產平庸游戲、商業模式存在明顯缺陷。此番業內重磅發聲,再度將深陷運營風波的Xbox推上輿論風口。
Xbox近期深陷行業爭議。平臺啟動內部“戰略重置”,傳出大規模裁員、關閉Double Fine、Ninja Theory等自研工作室的消息。這場調整十分倉促,官方剛在Xbox Games Showcase公布多款新作,便立刻曝出內部架構變動,且始終未對外公布清晰的發展規劃。
![]()
Xbox的混亂操作遭到眾多業內人士批評,其中包括前PlayStation高管。Moon Studios負責人、《奧日與黑暗森林》系列創作者Thomas Mahler也在社交平臺X上公開抨擊XboxGamePass。
Thomas Mahler認為,XboxGamePass的訂閱模式本身具備可行性。但平臺目前的游戲內容,尤其是獨家新作的品質與數量不足,難以留住按月付費的玩家,無法維持用戶的長期訂閱意愿。
在他看來,平臺想要長久發展,就需要產出全民追捧的爆款游戲。但近幾年以來,Xbox始終沒有推出一款綜合體驗出眾的現象級大作,這也是平臺的核心發展短板。
![]()
Thomas Mahler表示,Xbox亟需優化與開發者的合作機制,以此激勵團隊打造優質爆款作品。現有模式只會讓開發者流水線式量產平庸游戲,拖累平臺口碑。
你是否認可《奧日與黑暗森林》主創對XboxGamePass的評價?你覺得該訂閱服務未來能否擺脫內容平庸的困境?歡迎在評論區留下你的觀點!
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.