說實話,今早刷到Valve官宣Steam Machine價格和預購日期的時候,我正蹲在電視機前,把Steam Deck插上底座連電視,畫面糊成一團,幀數掉得我頭皮發麻。然后我就看到了那個1049美元起步的數字,整個人愣了幾秒。
不是,這到底是要跟誰打?主機玩家?PC玩家?還是就單純想讓我這種既有一堆游戲庫、又不愛折騰臺式機的人,再掏一次錢?
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Valve周一放出消息,新硬件Steam Machine今年夏天才會開賣,起步價定在1049美元。預購會在6月25號周四開放,現在可以先去Steam Machine的頁面登記,抽購買資格。對,抽資格,不是誰都能買。
看了一下四個配置和捆綁包,基本圍繞著存儲空間和要不要Steam Controller來區分:純512GB版本1049美元;512GB帶手柄套裝1128美元;2TB版本1349美元;2TB帶手柄套裝1428美元。這手柄不是白送的,單買的消息之前就有了,今年五月Steam Controller已經單獨發售過。
我仔細讀了一下購買限制,Valve這次限購手法有點嚴格。想要登記抽資格,得有三個條件:Steam賬號信用良好、在2026年4月27號之前有過至少一次購買記錄、一個家庭地址只能登記一次——而且他們會用支付方式、收貨地址等交叉比對,防止多開。說白了,就是先用硬件防御擋住黃牛,也讓老玩家優先。
Valve硬件工程師Yazan Aldehayyat去年跟IGN聊的時候,其實就埋過伏筆。他說如果你試圖配出一臺類似性能和功能水平的PC,那Steam Machine的定價會非常有競爭力,并且提供很好的價值。當時他說的是“希望能做到affordable”,但具體數字一直撐到現在才公布。
不過,在去年11月首次公布新硬件計劃之后,到今年這段時間,Valve自己也沒逃過供應鏈壓力。今年五月,Valve剛把Steam Deck的手持PC掌機價格上調了幾百美元。所以現在看到1049美元起,倒也不完全意外,只是這種價格區間的游戲機,到底會被玩家歸進“游戲主機”那類,還是“小型PC”那類,我實在有點困惑。
這個Steam Machine是方形的,設計上偏向讓你擺電視旁邊,像一臺游戲主機,又可以放桌上當成游戲PC。預裝Steam OS,說對游戲運行做了“優化”。因為是PC架構,你可以自己裝其他應用、程序甚至換個操作系統。跟Steam Deck一樣,只要登Steam賬號就能直接訪問庫里的所有游戲。
Valve說它的圖形算力是Steam Deck的“六倍”。同時,類似于Steam Deck Verified那個綠色對勾機制,Valve也會給Steam Machine推出類似的運行評級,標明游戲在這臺機器上的表現,看是否通過了Valve的內部基準測試。
看到這里我已經開始在腦子里列清單了。如果我現在把Steam庫展開,大概有幾百個從未通關的游戲,還有一堆買完只玩過一次的獨立游戲。現在Valve的意思很明確:你不需要新買游戲,你只需要新買一臺機器,就能在客廳電視上接著玩那些庫里的東西。這個邏輯聽起來非常順,但前提是,你得接受這個價格。
而且還有一點,他們特意說這不是要讓你去跟PC做對比,哪怕它的能力確實夠得上一臺像樣的游戲PC。從Nintendo那套硬件思路來看,Valve似乎更想走“賣硬件不是為了賺硬件的錢,而是為了鎖住你平臺上的內容消費”這條路。
這對我們這些Steam庫里堆滿游戲的人來說,吸引力當然是有的。不像主機換代還得重新買盤,Steam Machine天生就繼承了整個庫。可話又說回來,如果它跑的是Steam OS,那些只有Windows版、沒做Steam Deck兼容的游戲怎么辦?這個問題Valve目前沒展開說,只是在開發層面還在Develop階段。
我猜接下來最要緊的就是看6月25號預購那天,一分鐘內能抽走多少臺。如果供應量不大,這種“登記抽資格”的模式反倒會讓討論熱度一直掛在那,說不定還能催生一批“抽不到就自己組一臺Steam OS PC”的DIY風潮。
反正我現在就一個問題:如果我拿著Steam Controller坐在沙發上,這方塊機能不能讓我忘了自己其實是個PC玩家,找回當年插卡玩主機的那種無腦爽感?希望夏天到手的人,能告訴我答案。
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