“我們最初的設計是基于大約兩年前的存儲和內存價格來規劃的。”Valve工程師Pierre-Loup Griffais在Steam Machine開放預訂前接受采訪時,直接點出了定價難以壓低的原因。這臺起價1049美元的PC游戲主機,硬件規格與去年底公布時并無二致,但如今的組件短缺和全面漲價,讓整套系統的成本遠超預期。
Griffais沒有去預測市場對價格的接受度,也不愿評估銷量。他只是強調,任何想獲得同等性能的玩家,在其他設備上也得付出相近的成本。而Steam Machine獨有的賣點在于定制的小型機箱、安靜運行、CEC控制和專用的藍牙手柄天線。巨大的散熱器讓整機在滿載時依然保持低噪音,這是Valve在工程設計上的側重。
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當被問及用戶是否可能轉向游戲主機時——畢竟PS5 Pro目前售價899美元,便宜不少——兩位工程師一致認為,這種比較忽略了關鍵因素。Griffais指出,PC玩家如果轉投主機,不僅要重新購買游戲,還得適應付費聯機的模式。另一位工程師Yazan Aldehayyat則把價值歸結到Steam游戲庫上:“Steam Machine的價值在很多方面都和你已有的Steam游戲庫綁定。你在Steam上擁有的游戲越多,這臺機器對你的價值就越大,同時它也會讓你現有的庫更具價值。我們估計早期用戶主要是那些已經擁有大量Steam游戲的人,對他們來說這筆賬很好算。”
Aldehayyat的這番話點出了Valve硬件策略的核心:不靠虧本賣
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