你有沒有想過,星戰(zhàn)宇宙要是沒了光劍和英雄主義,還能玩出什么花?答案是一群人在骯臟的地下飆車互撞,爽到停不下來。
《星球大戰(zhàn):銀河賽車》就這么干了——它把絕地武士那套全扔了,轉(zhuǎn)而挖出一個藏在銀河暗面的非法賽車聯(lián)賽。聽著是不是想起那部被粉絲奉為邪典的《星戰(zhàn)前傳1:極速飛梭》?確實容易讓人往那兒聯(lián)想。但實際摸過手柄之后,腦子里蹦出的完全是另一個經(jīng)典系列:火爆狂飆。
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編輯Jake Dekker在試玩視頻里直接點明,這款游戲的破壞快感跟當年的火爆狂飆如出一轍。那種撞到零件橫飛、火花四濺的爽感,精準復(fù)刻了街機賽車最上頭的基因。不是優(yōu)雅的彎道走線,而是把對手擠出賽道、看著他們的飛梭炸成一團廢鐵的那種原始快樂。
游戲目前的核心玩法已經(jīng)相當清晰:你可以改裝自己的飛行器,在不同星球地貌的非法賽道上廝殺。雖然官方還沒透露完整的車輛清單和賽道數(shù)量,但從試玩片段來看,速度感和碰撞反饋都做得相當扎實。
當星戰(zhàn)IP愿意放下身段,把原力扔到一邊,專心讓你在彎道上把對手撞到翻車——這種反差本身就挺帶感的。至少對賽車游戲老炮來說,這可能比揮舞光劍更讓人興奮。
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