你可能和我一樣,對 Maverick Games 這家工作室完全沒概念。但一翻他們的履歷,會忍不住“啊”一聲——這群人就是當年做出《極限競速:地平線》的那幫老炮。創意總監 Mike Brown 是系列老兵,美術總監兼聯合創始人 Ben Penrose 也在 Forza 那邊打磨了很多年。現在他們獨立出來,沒有微軟的龐大資源撐腰,反而端出了一款敘事驅動的開放世界賽車游戲《Clutch》。更讓人沒想到的是,這游戲允許你白天當守法車手,晚上出門飆車、搶東西。
說真的,當初看到《Clutch》的 reveal 預告時,我的第一反應是困惑:賽車游戲搞劫案,這路子是不是有點太野了?但仔細一想,又覺得有點合理。畢竟這幫人最擅長的就是在開放世界里塞滿各種亂七八糟的玩法,從飛躍測速到尋寶,早就不缺“不務正業”的要素。只是這次他們直接把非法飆車和劫案系統做成了主軸,還加了一整套聲望機制,打算讓你玩出“白天一套臉、晚上一套臉”的感
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