6月22號,在因?yàn)槿騌AM短缺跳票了好幾個月之后,Valve終于不裝死了,一口氣把Steam Machine的價(jià)格、發(fā)售日和配置單全抖了出來。我第一時間看完那場信息發(fā)布,腦子里就一個念頭——這玩意兒跟咱自己攢的PC到底差在哪?花這錢值嗎?
先把價(jià)格這盤冷水潑了。基礎(chǔ)款在英國賣879英鎊,美國1049美元。你要是覺得512GB固態(tài)不夠用,上個2TB的版本直接1149英鎊。想帶手柄整全套,最高能給你干到1208英鎊。6月25號開放預(yù)約,預(yù)計(jì)6月30號發(fā)貨。說真的,看到這個數(shù)字我的手已經(jīng)在抖了,一臺沒有屏幕沒有鍵鼠的"主機(jī)",起步價(jià)直接破千美金。
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那硬件到底什么水平?存儲這塊倒是給了512GB和2TB兩種SSD選項(xiàng),沒有那種1TB的甜蜜點(diǎn)。核心部件上,根據(jù)WCCFTech的分析,CPU大概對標(biāo)AMD的Ryzen 5 5600X,跑在30W的功耗墻上。GPU方面基本跟RTX 4060或者RX 6600 XT坐一桌。這個配置聽起來還行對吧?至少1080p下能打。
Tom's Hardware的實(shí)測給了一個最清晰的畫面。1080p分辨率下,《賽博朋克2077》開最高畫質(zhì)平均61幀,《漫威蜘蛛俠重制版》高畫質(zhì)直接飆到120幀往上,《荒野大鏢客2》最高畫質(zhì)穩(wěn)在69幀左右。電視上玩的話,這幾個數(shù)字確實(shí)夠看了。但一旦把分辨率拉到1440p就開始露餡。Notebookcheck的評測里,《荒野大鏢客2》高畫質(zhì)混著最高畫質(zhì)能跑85到95幀,但《賽博朋克2077》原生1440p最高畫質(zhì)直接掉到45幀,這時候不開FSR基本上是玩不了的。
但最致命的一刀來自PC Gamer的橫評。他們直接把Steam Machine跟Minisforum的AtomMan G1 Pro放一起比,后者是個小體積的迷你PC,塞了一張桌面級的RTX 5060,價(jià)格也就貴了大約10美元。結(jié)果同一組設(shè)置下跑《賽博朋克2077》,G1 Pro硬是多出了大概58幀。58幀啊兄弟,這已經(jīng)不是五五開了,這是按在地上摩擦。你說你Steam Machine也是小方盒子,人家也是小方盒子,價(jià)錢差不多,性能差這么多,這讓人怎么選?
更微妙的是,有些測試?yán)颬S5的表現(xiàn)比Steam Machine還猛。這就很尷尬了。你一個2026年發(fā)布的東西,定價(jià)比主機(jī)貴,性能打不過同價(jià)位的迷你PC,偶爾還被本世代主機(jī)反超,市場定位到底卡在哪?
那么Steam Machine到底在圖什么?Valve顯然不是在跟DIY玩家比性價(jià)比。這東西瞄準(zhǔn)的其實(shí)是那種想要主機(jī)體驗(yàn)、但又不愿意丟掉Steam庫里幾百個游戲的玩家。那個方塊外形安安靜靜擱在電視柜上,SteamOS開機(jī)直接進(jìn)大屏模式,手柄一拿就能玩,體驗(yàn)上確實(shí)更像一臺游戲主機(jī)。而且Valve搞了個挺聰明的設(shè)定——任何游戲只要通過了Steam Deck的認(rèn)證,自動就獲得Steam Machine認(rèn)證。這意味著從發(fā)售第一天起,你就能玩到一整個已經(jīng)被優(yōu)化過的游戲庫,不用等開發(fā)商專門適配。
還有一個更長遠(yuǎn)的影響。Steam Machine很可能像當(dāng)年Steam Deck一樣,成為開發(fā)商做PC版游戲時的一個新的性能基準(zhǔn)線。以后廠家優(yōu)化游戲,直接對著這套配置做1080p的標(biāo)尺,玩家至少能有個底——跑得動Steam Machine就能跑動我的游戲。如果能倒逼廠商認(rèn)真做優(yōu)化,對PC玩家圈子倒是個好事。
但話說回來,買它到底劃不劃算?Asha Sharma發(fā)的一份內(nèi)部備忘錄里提到了一個挺扎心的事實(shí):存儲元件的成本在她上任頭100天里已經(jīng)漲了50%,按這個趨勢下去到2027年能漲到2024年的五倍以上。所有平臺都在吃這波成本上漲的苦,但索尼和微軟可以把硬件虧著賣,靠軟件抽成和會員費(fèi)賺回來。Valve不走這條路。Pierre-Loup Griffais明確說了,他們不會用軟件收入去補(bǔ)貼Steam Machine的硬件。也就是說你現(xiàn)在買這臺機(jī)器的每一分錢,都是在實(shí)打?qū)嵏队布杀荆瑳]有隱性補(bǔ)貼。
短期來看,主機(jī)確實(shí)更便宜。但如果把時間拉長,幾年下來主機(jī)那邊的會員費(fèi)、聯(lián)機(jī)費(fèi)、外設(shè)手柄、第一方游戲定價(jià),慢慢就會填平那點(diǎn)初始差價(jià)。Steam Machine這邊呢,游戲庫跟著你Steam賬號走,以后換設(shè)備也不怕從頭再來。這倒是個隱形的長期競爭力。
所以回到最開始那個問題:Steam Machine跟PC比到底怎么樣?跟同價(jià)位迷你PC比性能吃虧,跟DIY攢機(jī)比性價(jià)比被完爆,跟PS5比價(jià)格貴性能還未必打得過。但它給的是另一種東西——一整個現(xiàn)成的Steam驗(yàn)證游戲庫、上手即用的電視游戲體驗(yàn)、和一個不需要折騰驅(qū)動的SteamOS系統(tǒng)。如果你已經(jīng)攢了一堆Steam游戲,想躺在沙發(fā)上玩但不想重買一遍主機(jī)版,那這個方盒子確實(shí)把路給你鋪好了。你要是不在乎動手裝機(jī),追求每一塊錢都花在幀數(shù)上,那這個溢價(jià)你大概率會嫌貴。
值不值,最后還是看你愿不愿意為"省心"這兩個字付這筆錢。
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