大名鼎鼎的《瘟疫傳說》系列終于迎來了其第3部新作《共鳴:瘟疫傳說傳承 Resonance: A Plague Tale Legacy》。我們“游戲早知道 www.yxzzd.com”在Steam平臺搶先體驗了游戲Demo的試玩內容。本次試玩版開放了戰斗教學內容及游戲中期的2個章節,游玩通關時間在3小時左右。我們從零上手并逐步體驗到了游戲的玩法類型、核心系統以及與系列前作的改進之處,盡管本次體驗內容只有2章的體量但仍然讓人意猶未盡。不過我們依舊能夠管中窺豹,一探《共鳴:瘟疫傳說傳承》游戲的究竟。可以說《共鳴:瘟疫傳說傳承》是將第三人稱動作解謎冒險與系列招牌的潛行求生更出色的融合在一起,大家既能體驗到緊張壓抑的求生玩法,又可以大殺四方,還能夠時不時動下腦來解個謎。
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《共鳴:瘟疫傳說傳承》的配置要求已經公布,作為動作冒險游戲,《共鳴:瘟疫傳說傳承》的PC配置要求親民,其最低配置為Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 3 3100級別CPU、NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT級別顯卡,而推薦配置要求則達到了Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 5 7600X級別的CPU和NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7800 XT級別的顯卡。從試玩版實機體驗上看《共鳴:瘟疫傳說傳承》的總體優化表現不錯,不過在一些復雜場景切換時有輕微卡頓的現象。
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《共鳴:瘟疫傳說傳承》的游戲畫面相當出色,無論是從游戲劇情的過場動畫、彌諾陶洛斯之島的風光,到角色的面部表情、光影效果的處理都令人滿意。此外游戲的配樂也展現出了相當高的水平,就是主菜單的背景音樂就引人入勝,是那種唯美空靈但又不乏大氣的配樂。在視覺和聽覺2方面的表現《共鳴:瘟疫傳說傳承》無疑展現出了3A級作品的水平,法國開發團隊Asobo Studio在藝術上的浪漫感與高天賦再度通過游戲展現了出來。此外游戲已經確認在正式版中會支持官方中文與中文語音。這對廣大中文玩家來說無疑是個好消息。
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《共鳴:瘟疫傳說傳承》的劇情設定是《瘟疫傳說:無罪》、《瘟疫傳說:安魂曲》的前傳,其時間線是在前2作的15年前,主角也從阿米西亞和雨果姐弟變成了曾經在《瘟疫傳說:安魂曲》中登場過的女海盜索菲亞。游戲試玩版開放了游戲中期的5、6章2個章節,在游戲的5、6章索菲亞已經登上了牛頭怪彌諾陶洛斯之島。第5章以解謎戰斗探索為主,依舊是雙人成行,除了索菲亞,索菲亞的好友萊妮也和她結伴而行。不過在這個章節萊妮的戲份并不多,最大作用就是起到解謎提示的功能。第6章則是索菲亞獨自的求生冒險,這一章有追逐和潛行的戲份,節奏非常快。本章的體驗有《瘟疫傳說:無罪》、《瘟疫傳說:安魂曲》那種壓迫性的生存體驗。由于本章涉及到劇情核心與關鍵元素,所以這里我們也不做過多的介紹,同時本次試玩版的評測也不包含第6章的游戲畫面。
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《共鳴:瘟疫傳說傳承》的玩法將傳統的線性第三人稱動作解謎冒險玩法與系列前作標志性的潛行求生玩法出色的融為一體。從試玩2章所呈現的內容來看,本作的戰斗內容和解謎內容都遠多于系列的前2作即《瘟疫傳說:無罪》、《瘟疫傳說:安魂曲》,當然這與本作更換主角的設定有關。整體上《共鳴:瘟疫傳說傳承》更貼近于傳統的動作解謎冒險游戲,同時還保留著前2作那種恐怖求生的壓抑體驗。相比系列前作在玩法系統方面有著顯著的提升。
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《共鳴:瘟疫傳說傳承》的戰斗遠比《瘟疫傳說:無罪》、《瘟疫傳說:安魂曲》要來的爽快。戰斗畫面依舊是寫實且血腥。阿米西亞手中那經典但又孱弱的投石索,換成了索菲亞手中的匕首長刀。在試玩版中《共鳴:瘟疫傳說傳承》也開放了完整的戰斗系統教學,《共鳴:瘟疫傳說傳承》是經典的第三人稱近戰動作玩法,重視格擋與閃避,不過游戲的戰斗系統和技能系統仍然不復雜,技能樹設計很簡潔。與《瘟疫傳說:無罪》、《瘟疫傳說:安魂曲》突出投石索遠程偷襲不同,在試玩版中索菲亞的戰斗方式都是近戰,而配備遠程武器是可以拉拽敵人的鉤爪,這也是索菲亞用于攀爬的工具。在正式版中游戲將會開放多個難度,同時游戲擁有無敵模式,開啟無敵模式可以實現無傷與人類敵人戰斗,這為喜愛《瘟疫傳說:無罪》、《瘟疫傳說:安魂曲》的動作苦手老玩家們提供了便利。
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同時《共鳴:瘟疫傳說傳承》也出色的繼承了《瘟疫傳說:無罪》、《瘟疫傳說:安魂曲》引以為傲的潛行生存玩法,在試玩版的第6章,潛行生存玩法得到了充分的展現。對于喜愛前作玩法的玩家們也不用擔心。火光依舊是大家在黑暗中求生的關鍵。此外《共鳴:瘟疫傳說傳承》的解謎要素要比前作更豐富,從試玩版的體驗看來其解謎的難度不大,而且系統會根據大家的游戲進度進行解謎提示,這一方面非常的人性化。
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《共鳴:瘟疫傳說傳承》試玩版也暴露出游戲現階段所存在爭議的地方,首先就是《共鳴:瘟疫傳說傳承》試玩版中并沒有經典的鼠群,游戲出現了全新的令人恐怖的BOSS,而且對于喜愛鼠疫這一背景的玩家來說,本作從試玩版的氛圍看也并沒有那么黑暗壓抑。其次盡管本作大幅加強了動作體驗,但是相比成熟的動作冒險游戲在動作技能系統的豐富程度上還略差一些。最后一點遺憾就是本次試玩版只有英文,還沒能支持官方中文。
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總而言之,《共鳴:瘟疫傳說傳承》試玩版所呈現出游戲的素質是絕對讓人感到滿意的,可以說本作的游戲體驗相比《瘟疫傳說:安魂曲》又有了全面的提升。我們也欣喜的看到《瘟疫傳說》系列是一作比一作做的更好。《共鳴:瘟疫傳說傳承》將于8月27日正式發售,登陸PC、Xbox Series X|S、PS5,同時需要特別說明的是游戲將首發加入XBOX游戲通行證 Xbox Game Pass,并支持Xbox Play Anywhere。無論大家是《瘟疫傳說》系列的忠實粉絲,還是動作冒險游戲的愛好者,本次的《共鳴:瘟疫傳說傳承》都值得大家去親自上手體驗。
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