彭博社資深游戲記者Jason Schreier近日發表最新觀點。他梳理了2027年主機3A大作的檔期布局,多款重磅作品規劃在明年2至3月集中官宣,索尼旗下《戰神》新作大概率也會選擇這一時間窗口。
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Jason Schreier分析稱,《戰神》新作作為索尼王牌旗艦IP,廠商勢必希望其收獲充足媒體曝光與玩家關注度。倘若宣發、發售周期和《GTA6》高度重合,本作的流量與銷量都會遭到嚴重分流,這也是廠商有意錯開檔期的核心考量。
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他同時提到,今年9月已有多款新作排隊上線,各作目標玩家群體高度重合。對于一年僅購入兩到三款游戲的輕度玩家來說,同期扎堆的新作會分散消費意愿,市場競爭壓力極大。
正因9月檔期競爭壓力過大,部分作品不可避免會選擇延期避讓,這也直接造成明年2、3月的排期空前擁擠。屆時會有大批新作集中曝光,其中《戰神:勞菲》將發售窗口定在明年2月至3月也完全在情理之中。
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