IT之家 6 月 25 日消息,AMD 當?shù)貢r間本月 24 日宣布為游戲開發(fā)者提供 FSR SDK 2.3,開發(fā)者現(xiàn)在可將最新版的 FSR 超分辨率、幀生成、光線再生集成到游戲之中。
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FSR SDK 2.3 中的 FSR 超分辨率 4.1.1 正式支持基于 "RDNA 3" 架構(gòu)的 Radeon RX 7000 系列獨立顯卡,將基于 ML 的超分技術(shù)帶到了更廣泛的 AMD 硬件上。AMD 表示 FSR 超分辨率 4.1.1 在 RX 7000 和 RX 9000 系列上擁有相當?shù)漠嬞|(zhì)表現(xiàn)。
FSR 幀生成 4.0.1 更新改進了運動矢量和攝像機參數(shù)的輸入處理,以提升部分角落的視覺質(zhì)量;FSR 光線再生 1.2.0 則新增了針對環(huán)境光遮蔽和鏡面光遮蔽的信號降噪選項,以及棋盤格渲染模式。
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