IT之家 6 月 25 日消息,Valve 已明確表示,初代 Steam Deck 掌機大獲成功后,公司一直在研發其后續機型。不過該廠商始終堅持一個核心標準:想要推出第二代 Steam Deck 掌機,新品的性能必須實現跨代式大幅躍升,而非僅做小幅迭代升級。這款新機要給玩家換代主機般的全新體驗,不能像電腦配件、游戲硬件那樣只做不痛不癢的小幅更新。
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IT之家注意到,此前 Valve 官方就透露團隊正“全力攻堅”第二代 Steam Deck,多位靠譜業內爆料人士稱,該廠商計劃 2028 年推出該機型(前提是屆時硬件成本回歸穩定區間)。而隨著近期 Steam Machine 新品發布,又有一個含金量十足的最新消息流出。
Valve 在接受游戲媒體 IGN 采訪時,簡要披露了第二代 Steam Deck 的研發進度,硬件方案看樣子已經基本敲定。
Valve 工程師皮埃爾-盧普 · 格里菲斯表示:“相較于上次溝通時,我們現在的研發進度更近一步,距離成品落地確實越來越近了。”但當記者追問更多細節時,他坦言目前市面在售芯片的能效表現,還達不到 Valve 的標準。這點至關重要,因為 Valve 多次公開強調,第二代 Steam Deck 的功耗絕對不能高于初代機型。公司的目標是:在功耗不變的前提下,實現性能跨代飛躍。
格里菲斯補充道:“現階段新推出的各類芯片,功耗區間仍不適合打造純粹的掌機產品。其中大部分本質是低端筆記本芯片,只是改一改規格適配掌機形態。在功耗、續航等核心參數的取舍平衡上,這類芯片達不到我們想要的標準。”
Valve 這里所指的芯片,包括 AMD Ryzen Z2 系列、英特爾全新 Arc G3 系列,二者本質都是筆記本級加速處理器(APU),只是適配了 PC 游戲掌機的硬件規格。由此不難看出,Valve 有兩條可行路線:一是聯合 AMD 打造定制全新 APU,搭載 RDNA 4 或 RDNA 5 架構;二是靜待下一代芯片問世,獲取更強性能與更高能效。無論走哪條路,“研發穩步推進、即將落地”這句話都意味著各項研發工作已逐步理順、萬事俱備。
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