索尼互動娛樂近日通過官方博客證實,將在旗下工作室 Bungie 實施“大幅度裁員”,相關調整將波及《命運》團隊的大部分成員以及部分《Marathon》項目組員工,同時也涉及為 Bungie 提供支持的索尼互動娛樂內部團隊。
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此次消息是在《命運 2》結束持續運營、且早前外界曝出 Bungie 計劃對《命運 2》團隊進行大規模裁員、并且不再推出續作之后得以坐實的。 索尼方面尚未披露具體裁員人數,但此前有報道稱,部分原本負責《命運 2》內容的開發人員,已經被調配至《Marathon》的開發工作。
根據索尼官方博客的說明,此輪裁員將影響“相當數量的員工,其中包括大部分《命運》團隊成員和部分《Marathon》團隊成員”,同時,索尼互動娛樂內部負責支持 Bungie 業務運營的一些崗位也將被削減。 博客還指出,在做出裁員決定前,索尼與 Bungie 管理層就工作室的長期方向、開發優先級、資源需求以及其在索尼整體工作室版圖中的角色進行了多輪評估,并“探索了多種替代方案”,最終才認定必須通過裁員使資源配置與當前優先事項及長期目標保持一致。
從外界視角來看,《Marathon》團隊同樣遭遇裁員,在一定程度上印證了這款以硬核撤離射擊為定位的新作并未達到索尼與 Bungie 原先預期的表現,這也或許解釋了此前《Marathon》在玩家反饋壓力下頻繁進行改動與更新的原因。
索尼互動娛樂旗下 Studio Business Group 首席執行官 Hermen Hulst 在致內部員工的信中表示,此次裁員決定是在“經過充分討論和慎重考慮后”做出的,并強調這是“一則艱難的消息”,尤其是對那些被裁撤崗位的同事而言。 他回顧稱,在過去數月間,索尼與 Bungie 高層共同評估了工作室的長期發展方向和資源配置,最終認為縮減規模是必要之舉。
在談及《命運》系列時,Hulst 對 Bungie 過去十年在該 IP 上取得的成就給予了高度評價,認為這一系列對玩家與整個行業都留下了“深遠影響”,所有參與其中的開發者都應為此感到自豪。 隨著《命運 2》最終一輪在線內容更新發布完畢,Bungie 已經開啟了新的發展路徑。
關于《Marathon》,索尼方面強調,該項目仍然是公司內容組合中的重要一環,索尼將“繼續支持團隊”,在他們基于第 1、2 賽季打下的基礎上進一步迭代,同時推進未來項目的孵化工作。 Hulst 指出,目前談論這些計劃還“為時尚早”,但對未來潛在的創意方向和機會“持樂觀態度”。
針對受影響員工,索尼表示當前的首要任務是為他們提供過渡支持,包括提供轉崗與安置協助,并“在可能的情況下”幫助他們尋找索尼互動娛樂體系內及全球工作室網絡中的其他機會。 Hulst 在信末向被裁撤員工表達了感謝,稱贊他們在 Bungie、索尼互動娛樂以及更廣泛游戲社區中的付出與創造力,并對仍留在團隊中的員工表示理解,鼓勵大家在這一困難時期相互支持、共同度過調整期。
此次裁員風波,延續了近年來全球大型游戲公司頻繁縮減團隊規模的行業趨勢,也為 Bungie 在《命運》之后的未來發展蒙上了一層不確定性。
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