昨天,Rockstar 一口氣放出了 63 張《GTA 6》的全新截圖,每一張的細節都多到讓玩家驚嘆。在第三支預告片還沒來的時候,這些圖算是讓我們看到了目前游戲最真實的樣子。但問題來了:它們真能代表今年十一月玩家手上的實際畫面嗎?
知名技術分析機構 Digital Foundry 對這些截圖進行了逐幀拆解。他們提到了一個詞:“前所未有的打磨水準”。圖里能看到光線追蹤反射,甚至透過引擎蓋的反光能隱約看見汽車引擎內部的細節。毫無疑問,《GTA 6》在視覺上極其能打。
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[https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2026%2F0625%2Fa7aa92ffj00th6l6b00d8d002yo01o0p.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg]*圖片說明:GTA 6 最新截圖展現驚人細節*
但 Digital Foundry 的分析里也帶著一個醒。作者 Tom Morgan 認為,這些截圖“不太可能”來自《GTA 6》即將登陸的任何主機平臺。Xbox Series S 基本可以排除在外,而 PS5、Xbox Series X,甚至是 PS5 Pro,也都在 DF 的疑問清單里。他們目前還無法下定論——畢竟和大家一樣,要等游戲出來才有確鑿答案——但有證據表明,截圖里展現的效果,現階段的主機未必跑得動。
Morgan 在文章里寫道:“畫面保真度這么高,就留下了一個問題:這些截圖到底是在什么設備上生成的?說白了,我們不認為這是 PS5、Xbox Series X 的實時運行結果,頂好頂好也就是 PS5 Pro 的水平。我們當然希望被打臉,等游戲發售后自然會有定論。不過,在很多地方,那種干凈到像是原生 4K 甚至更高分辨率的畫面,配上前景人物時有時無的光影效果,讓人不得不懷疑它在實機上的可行性。”
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