不知道各位老哥有沒有這種感覺——GTA6的宣發節奏,怪,但又莫名眼熟。游戲現在連個實機演示都沒放出來,預購倒是先開了。咱就是說,上次見到這種"先交錢再看貨"的操作,還得追溯到多久以前?但這事發生在R星身上吧,好像又沒那么讓人意外。我翻了翻他們上一部作品《荒野大鏢客:救贖2》的宣發時間線,好家伙,不能說十分相似,只能說幾乎一模一樣。
先說眼下最讓人抓心撓肝的事:第三支預告片到底什么時候來。咱們回頭看看大表哥2的節奏。2016年10月20日,第一款預告上線,除了展示開放世界的大致風貌和故事背景,其實沒給多少干貨。片尾給了一個發售窗口:2017年秋季。后來發生什么大家都知道了,R星沒守住這個時間,游戲拖到2018年才真正交到玩家手里。
![]()
這套流程放到GTA6身上,熟悉得讓人想笑。2023年12月,預告片一號登場,把罪城的風光狠狠秀了一波,結尾同樣甩出一個"2025年發售"。結果呢?跳票如期而至,窗口直接往后推了一年。你看,連延期這件事,R星都玩成了傳統藝能。
再來看第二支預告的間隔。大表哥2從首支預告到第二支,中間隔了差不多整整一年。GTA6更狠,第二支預告讓兄弟們苦等了518天。這個數字不是我瞎編的,原文里頭明明白白寫著。518天,換成游戲里的時間,夠我在洛圣都重新買三回夜總會了。
但真正讓我感覺"劇本早就寫好了"的,是第二支到第三支預告之間的時間差。大表哥2當年是等了七個月。按照原文作者的分析邏輯,如果GTA6繼續照搬這套宣發節奏,那咱們現在這個時間節點,第三支預告可能已經在路上了——畢竟距離第二支預告上線,已經過去了超過400天。
這里頭有個特別有意思的細節。你想想,到目前為止,咱們看到的GTA6兩支預告片,畫面確實頂,氛圍也拉滿了,但嚴格來說,沒有任何一段能算"實機游玩畫面"。新作到底加了什么新機制?搶劫任務怎么改?物理引擎有沒有進化?這些全是未知數。能讓玩家在完全沒看到玩法的情況下就掏錢預購,除了R星,市面上大概也找不出第二家敢這么玩的廠子了。
既然說到預購,價格信息倒是實打實擺在那里的。原文列得很清楚,各位可以根據自己的平臺和地區對號入座。美區PS5版,亞馬遜上的價格是79.97美元,比官方價便宜兩美分,沃爾瑪同價。Best Buy、Target、GameStop這三家則統一標79.99美元。Xbox版的情況一樣,沃爾瑪和亞馬遜是79.97美元,別的渠道基本維持79.99美元。
英國那邊的老哥看這里。PS5實體版,EE標價68英鎊,Currys、Argos、Very三家都是69.99英鎊,ShopTo稍微便宜一點點,69.85英鎊。Xbox版的定價策略和PS5保持一致,渠道分布也一樣,EE賣68英鎊,其余幾家在69.85到69.99英鎊之間浮動。這價格怎么說呢,標準次世代大作定價,沒有驚喜,也沒有驚嚇。
回到宣發節奏這個正題。原文作者的觀點很明確:回頭看大表哥2的整個推廣周期,基本就是一套模板,而GTA6現在正在一幀一幀地復刻這套模板。如果這個推論成立,那接下來咱們能期待的,應該是一支真正意義上的實機演示預告——就像當年大表哥2第三支預告那樣,開始講系統、講玩法、講那些讓玩家真正燃起來的東西。
當然,話不能說太滿。畢竟原文自己也標注得很克制,整個分析建立在"could be""may mean""I suspect"這類推測性表達上,沒有任何來自R星官方的確認。所以你可以把這篇文章當成一個老玩家的直覺判斷,或者更準確地說,是一個被R星鴿過太多次的人,從過往傷痕中總結出的生存經驗。
說到底,玩家心態其實挺矛盾的。一邊罵宣發擠牙膏,一邊預購鍵點得比誰都快。這種又愛又恨的關系,大概就是R星游戲的獨特魅力吧。咱也不拔高說什么行業標桿之類的大詞,反正錢包已經準備好了,就看你R星什么時候肯把真正的菜端上來。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.