說真的,今天看到《街霸6》銷量數字的時候,我還是愣了一下——全球已經破700萬份了。進入第四年還能保持這個勢頭,在線匹配理應不缺人。但你得先確認一件事:這游戲跨不跨平臺?PC、PS、Xbox、Switch 2上的玩家能不能湊到一桌?
這問題確實該問,畢竟聯機池能有多大,直接決定了你排位的速度。而且格斗游戲不像射擊游戲那樣,平臺之間鍵鼠和手柄的優劣爭議沒那么激烈,跨平臺聯機基本是純正面功能。下面我把《街霸6》跨平臺聯機最常見的幾個問題捋了一遍。是的,它支持跨平臺。
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《街霸6》在所有推出該游戲的平臺上都開啟了跨平臺聯機功能。目前你能玩到的平臺包括Steam PC版、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S,以及最近剛上的任天堂Switch 2。無論你和你朋友在哪個陣營,只要游戲版本一樣,就能連上。
有一點得記住:想在線對戰,必須先注冊一個卡普空ID,而且游戲里的跨平臺選項是默認開啟的。這個設置同時適用于排位匹配和約戰房,哪怕你跟朋友當初因為選主機這事兒站了不同隊,照樣可以開房間來幾把休閑局。
當然,也不是每個人都想跟全平臺玩家混著打。格斗游戲雖然不像射擊游戲那樣存在明顯的平臺操作差異——鼠標對搖桿的精準度差距在格斗里基本不存在——但如果你鐵了心只想跟同平臺玩家切磋,關掉跨平臺也很簡單。
關跨平臺有好幾種辦法。第一種,在游戲內操作:打開多功能菜單,進選項里的“游戲”標簽頁,找到跨平臺設置,把“所有平臺”改成“僅限本平臺”就行。第二種,利用戰斗大廳:進戰斗大廳的時候直接選非跨平臺大廳,這樣系統自動幫你過濾掉其他平臺的玩家。
如果你是在Xbox Series X|S上玩,還有第三種方法。進主機系統設置,點賬戶,再進通信與多人游戲,看到“加入跨網絡游戲”的選項時選擇“阻止”。這是從主機層面徹底關掉跨平臺聯機。
說完了聯機匹配,另一個問題估計也有人關心——如果你買了不止一個平臺的《街霸6》,進度能同步嗎?答案挺遺憾的:不能。雖然你在各個平臺上都得登錄同一個卡普空ID,但角色的排位進度、游戲數據這些并不會跟著賬號跨平臺遷移。
這就意味著,你要是認真打排位沖分,最好選定一個主戰平臺扎下去練。不然今天在PC上打幾把,明天換PS5又從頭開始,rank進度完全獨立。老哥我只能說,這設定確實有點勸退雙平臺黨。
回過頭來看,《街霸6》這700萬銷量的盤子確實夠大,跨平臺聯機一開,理論上你能匹配到的對手范圍拉到最滿。默認開啟的設定也讓大多數人進來就是全平臺混戰,排位速度有保障。至于關掉跨平臺的選擇,卡普空給得也算大方,游戲內、戰斗大廳、主機系統三處都能改。
就是這跨平臺進度不互通,對同時擁有多個版本的人來說確實不太友好。你花了時間練出來的分數和記錄,換個平臺就清零,多少有點心疼。不過話說回來,格斗游戲最看重的還是跟人對戰的體驗本身,能跨平臺聯機爽快打上幾把,大概比糾結進度條更重要。咱峽谷一級保護廢物表示,匹配速度夠快、連得上人,就已經贏一半了。
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