PS5銷量暴跌58%,這是PlayStation自2000年以來最糟糕的五月。
游戲硬件市場正在經(jīng)歷一場前所未有的風(fēng)暴。生成式AI的瘋狂擴(kuò)張吞噬了海量RAM、SSD等核心組件,導(dǎo)致制造成本飆升至離譜的程度。這場危機(jī)已經(jīng)波及Steam Machine、推高了Steam Deck的定價(jià),迫使Xbox兩次上調(diào)價(jià)格,也讓PS5的售價(jià)反而比首發(fā)時(shí)更貴。如今,PlayStation正直接承受這場風(fēng)暴的后果。
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來自游戲分析機(jī)構(gòu)Circana的數(shù)據(jù)令人震驚:2026年5月,PS5在美國市場的支出同比下跌43%,銷量更是暴跌58%。上個(gè)月PS5的平均售價(jià)達(dá)到672美元,比2025年5月上漲了33%。這些數(shù)字標(biāo)志著游戲主機(jī)進(jìn)入了一個(gè)危險(xiǎn)的未知領(lǐng)域——按照傳統(tǒng)規(guī)律,主機(jī)越到生命周期后期越便宜,零部件逐漸過時(shí),成本自然下降。但當(dāng)下的現(xiàn)實(shí)是,制造供應(yīng)鏈正被無人問津的數(shù)據(jù)中心大量占用,這一定律已然失效。
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競爭對手Xbox的日子同樣不好過。雖然硬件支出意外增長了7%,但銷量仍下降了12%。這種差異可能源于兩者此前的市場表現(xiàn):PS5銷售勢頭強(qiáng)勁,消費(fèi)者削減開支時(shí)受到的沖擊更大;而Xbox連續(xù)兩代表現(xiàn)低迷,目前的下滑反而沒有那么劇烈。
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組件危機(jī)預(yù)計(jì)還將持續(xù)至少一年以上,PlayStation需要打一場持久戰(zhàn)。即將在11月發(fā)售的《俠盜獵車手6》或許能刺激一波硬件銷售,但零售商已經(jīng)發(fā)出警告:供應(yīng)可能無法滿足屆時(shí)激增的需求。從2020年首發(fā)時(shí)的芯片短缺,到六年后我們開始期待PS6時(shí),主機(jī)依然難以買到——這一代游戲主機(jī)始終被各種無法預(yù)見的麻煩纏身,而AI公司正在用更高的出價(jià),把普通玩家擠出門外。
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