育碧近期在全球范圍內(nèi)推進頗具爭議的重組計劃,已在多家工作室裁減了數(shù)百名員工。 在今年6月最新一輪裁員中,這家游戲巨頭宣布在位于西班牙巴塞羅那的工作室解雇51名員工,占當(dāng)?shù)貑T工總數(shù)的約28%,引發(fā)該工作室員工宣布集體罷工。
據(jù)《Insider Gaming》報道,育碧巴塞羅那工作室員工計劃自6月30日至7月16日期間,每周二和周四下午停工罷工,以表達對裁員及公司人事政策的不滿。
據(jù)介紹,參與罷工的員工提出了一系列具體訴求,其中包括:為此次被裁撤的51名員工提供崗位延續(xù)保障,并進行具有約束力的談判;在未來至少五年內(nèi)增加防止再次大規(guī)模解雇的保護措施;嚴格遵守此前未得到執(zhí)行的內(nèi)部晉升程序;無條件恢復(fù)“在家辦公”安排,允許員工每月有60%的工作時間以遠程方式完成;以及簽訂職業(yè)發(fā)展協(xié)議,對現(xiàn)有的薪資提升規(guī)劃和社保福利方案進行審查與改善。 員工方面認為,上述要求有助于建立更穩(wěn)定的勞動關(guān)系和更公平透明的晉升及福利體系。
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此次巴塞羅那罷工并非育碧近期勞資摩擦的孤立事件。此前,法國電子游戲工會曾就育碧的一輪裁員行動發(fā)起為期兩周的罷工,提出的訴求在保障員工權(quán)益、防止無預(yù)警裁員、規(guī)范內(nèi)部流程方面與巴塞羅那員工的要求高度相似。 隨著裁員規(guī)模的擴大和不同國家工作室相繼出現(xiàn)集體行動,育碧的重組策略在歐洲游戲行業(yè)內(nèi)引發(fā)廣泛爭議,也進一步凸顯大型游戲企業(yè)在業(yè)務(wù)調(diào)整過程中如何平衡成本控制與員工權(quán)利保障的矛盾。
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