盡管近年來在服務(wù)型游戲領(lǐng)域?qū)以獯煺邸ā缎区Q特攻》災(zāi)難性發(fā)售、多款項(xiàng)目被砍、Bungie裁員及資產(chǎn)減值——索尼互動(dòng)娛樂CEO西野秀明仍明確表示,索尼不會(huì)放棄這一賽道。
![]()
西野秀明近日在接受《Fami通》采訪時(shí)被問及是否將繼續(xù)推進(jìn)服務(wù)型游戲戰(zhàn)略,他給出了肯定的答復(fù):“沒錯(cuò)。服務(wù)型游戲重要的是持續(xù)提供內(nèi)容。這一類型本身相對(duì)較新,我想很多人都在嘗試各種方法,我們打算在此背景下繼續(xù)迎接新的挑戰(zhàn)。”
他補(bǔ)充道:“我們將服務(wù)型游戲視為能吸引全球用戶的內(nèi)容,因此希望通過第一方和第三方作品持續(xù)激活市場(chǎng)。我們不僅著眼于推廣新作,還在考慮如何在中長期內(nèi)挖掘既有作品的價(jià)值。”
![]()
自2022年宣布開發(fā)10款服務(wù)型游戲以來,索尼的這條路走得并不平坦。2024年《星鳴特攻》發(fā)售僅兩周便因表現(xiàn)慘淡被迫下架,成為業(yè)界標(biāo)志性失敗案例。此后,索尼陸續(xù)取消了Bend Studio、Bluepoint Games等多家工作室的服務(wù)型游戲項(xiàng)目,Bluepoint更于今年早些時(shí)候被直接關(guān)閉。
![]()
耗資37億美元收購的Bungie同樣風(fēng)波不斷,近期因資產(chǎn)減值損失高達(dá)7.65億美元,本月更因《命運(yùn)2》表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期而裁撤了大部分開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
但服務(wù)型游戲并非全無收獲。Arrowhead開發(fā)的《絕地潛兵2》意外爆紅,成為PlayStation史上銷售最快的游戲,截至2024年底銷量已突破1500萬份。索尼首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹曾在財(cái)報(bào)會(huì)上承認(rèn),服務(wù)型游戲的轉(zhuǎn)型“并非一帆風(fēng)順”,但也強(qiáng)調(diào)這一方向?yàn)樗髂釒砹宋迥昵安辉械氖杖雭碓矗档美^續(xù)嘗試。
![]()
西野秀明的此番表態(tài)表明,盡管代價(jià)沉重,索尼仍將在這場(chǎng)服務(wù)型游戲的豪賭中繼續(xù)下注。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.