亞馬遜的《輻射》真人劇,最近收獲了一個重量級的點贊。為它豎起大拇指的不是普通觀眾,而是《輻射:新維加斯》的靈魂人物——游戲總監喬什·索耶。他直接給了這部劇一個極高的評價,稱其為自己在電影或電視熒幕上見過的、最出色的電子游戲改編作品之一。這個評價從Gameindustry.biz的一篇最新訪談中流出,分量不言自明。
索耶之所以有資格說這話,是因為亞馬遜續訂的《輻射》第二季,故事舞臺恰好搬到了新維加斯。這正好是黑曜石工作室在2010年推出的、深受玩家喜愛的那個世界。作為《輻射:新維加斯》的導演兼設計師,索耶對這片廢土再熟悉不過了。在近期一次關于他職業生涯的視頻訪談中,索耶被問及對真人劇的看法,他的回應顯得異常熱情。盡管他坦言自己有一些小小的、甚至算不算得上批評的意見,但這絲毫不影響他對劇集整體的喜愛。
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“我覺得這是一次驚人的改編,”索耶在訪談中毫不掩飾自己的贊賞。他接著補充道,雖然游戲影視化的標桿向來不算太高,但這部《輻射》絕對是他看過的佼佼者。至于他口中那些“個人化”的小嘀咕,索耶解釋說,無非是任何創作者看到改編作品時都會有的本能反應。比如,他可能會想“我不確定我會不會把劇情往那個方向帶”,或者“我不確定我會不會那樣處理這個角色”。但他緊接著強調,這些根本算不上真正的批評,只是一個編劇同行在審視作品時的自然想法。他還特別提到了劇中“豪斯先生”的處理方式,并澄清這位角色并非出自他筆下,而是由首席編劇約翰·岡薩雷斯創作的。接著,索耶毫不吝嗇對演員賈斯汀·塞洛克斯的贊美:“我喜歡賈斯汀·塞洛克斯,他演什么我都喜歡。就我個人而言,他演活了我心中的豪斯先生。”這讓他對角色后續的走向充滿了好奇。
針對一些《輻射》核心粉絲對劇集還原度的抱怨,索耶則亮出了自己的親眼所見來力挺劇組。他透露自己獲得了前往第二季拍攝現場的機會,親眼看到了應避風港以及莫哈韋廢土上的自由城。他的原話是:“它們看起來就和游戲里一模一樣,真的非常非常接近。”他承認,就像諾瓦克鎮的布局一樣,場景的平面規劃并非百分之百復刻游戲,但視覺上的還原度已經足夠震撼。隨后,索耶主動聊起了一個曾在粉絲圈里鬧得沸沸揚揚的細節——諾瓦克鎮那只名為“丁奇”的霸王龍雕像。
在《輻射:新維加斯》的游戲里,丁奇背對著小鎮,扮演著一個狙擊據點的角色。但在亞馬遜的劇集中,這只大恐龍被調轉了180度,臉朝向了汽車旅館。制作組這么改,是為了讓第二季第一集里的主角露西能站上狙擊點,朝旅館外的敵人開火。這個改動顯然激怒了不少原作死忠粉,他們認為丁奇“面朝的方向錯了”。對此,索耶展現出了非常務實的態度,表示自己并沒有因此感到惱火。他解釋道:“我理解人們為什么對此不滿。但反過來說,如果不調轉方向,那場露西狙擊的戲就完全拍不了。”他完全理解劇組這么做的必要性,自己對此并無芥蒂。說到這里,索耶甚至還幽默又帶點擔憂地補了一句,覺得自己這么表態,搞不好會讓一些《輻射》粉絲對他大動肝火。
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