說真的,這事兒我刷到的時候愣了一下。微軟那邊還在準備大裁員,結果先挨刀的是外部供應商?這劇情走向我是真沒料到。
事情是這樣的。根據彭博社的報道,Xbox的供應商削減已經開始產生連鎖反應,主要公關代理商Assembly今天正在裁員。對,你沒看錯——微軟的裁員規模大到已經開始影響不屬于微軟的公司了。我本來想開個玩笑說"微軟裁員力度太猛,連隔壁公司的飯碗都端走了",結果發現這玩笑說的好像就是事實。
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這條消息來自彭博社的業內知名記者Jason Schreier。他在Bluesky上發帖說得很直白:Xbox的大規模裁員要等到財年結束后才會真正落地,但公司現在已經開始終止合同、削減供應商了。所以,作為Xbox主要公關代理商的Assembly,今天正在裁人。
我特地去查了一下Assembly到底給微軟提供什么服務。看起來覆蓋范圍還挺廣的,包括媒體策劃、傳播、市場研究等等。不過說實話,除了Schreier的這條評論,關于Assembly和微軟之間的具體合作細節,公開能查到的信息真不多。這也是讓我覺得有點意思的地方——這么大一家代理商因為甲方削減預算而裁員,但外界對這個合作關系的全貌其實了解得很有限。
再往大背景看,Xbox現在確實在經歷一輪相當劇烈的結構調整。現任CEO Asha Sharma正在推動業務朝著更高利潤率的方向走,手段就是Schreier提到的——終止合同、削減供應商支出。Assembly裁員,本質上是因為微軟這個最大客戶縮減了業務量。
聊到裁員這事兒,我其實不知道該說什么。我相信不管涉及哪家公司,大家都會覺得裁員確實是一件很糟糕的事。我是真心希望那些受影響的人能盡快站穩腳跟,找到新的機會。
坦白講,我現在對Xbox接下來100天的走向非常好奇。眼下各種傳言滿天飛,最近的報道甚至提到《腐爛國度3》的開發工作室Undead Labs可能也在受影響之列。如果這個傳言是真的,那絕對是個災難性的決策——尤其是考慮到據說這款游戲已經投入了大量時間和資源,而且目前呈現出來的作品看起來相當有潛力。
說句題外話,最近當任何東西的粉絲都挺累的。飛漲的價格正在把原本應該讓人開心的愛好變得讓人喘不過氣來。不是說咱們不能繼續享受游戲這種東西,但離譜的定價確實會讓人興致大打折扣。
寫到這里,我也不想假裝自己有什么高見。最近關于Xbox的負面消息實在太多了,坦白說我已經看得有點疲憊。評論區留給你們聊聊吧,我倒是挺想知道大家怎么看的。
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