IT之家 7 月 1 日消息,Valve 的 Steam Machine 出廠僅搭載單條內存模組,正受到越來越多玩家與評測媒體的審視。早期實測數據顯示,該硬件配置會拖累整機性能。跑分測試證明,只要加裝第二條內存開啟雙通道模式,無論是壓縮類工作負載還是多款主流 3A 游戲,性能都能獲得肉眼可見的提升。
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據IT之家了解,零售版 Steam Machine 標配一根 16GB DDR5-5600 SO-DIMM 內存條,Valve 稱做出該選擇是受限于 DDR5 內存供貨緊張。出廠僅單條內存,意味著主機默認運行在單通道內存模式,無法發揮雙通道帶來的更高數據帶寬優勢。
硬件評測媒體 Gamers Nexus 針對兩種內存方案做了完整跑分對比,量化該配置對性能的影響。在原廠單條內存與雙條雙通道的對照測試中,性能提升幅度隨負載場景變化,最高可達 20%。
性能差距在 CPU 密集型任務中體現得最為明顯。7-Zip 壓縮測試里,兩根內存模組的速度比單根快約 19%,這一結果與雙通道帶來的額外帶寬相符;而解壓環節兩者性能幾乎無差別,這也說明并非所有運算場景都依賴高內存吞吐能力。
游戲場景下表現分化明顯,部分游戲幀數提升顯著,另一些則幾乎沒有變化。《博德之門 3》搭配雙條內存平均 69.4 幀,原廠單條僅 60.2 幀,漲幅 15%;《生化危機 4 重制版》提升 10%,雙通道 129.9 幀對比單通道 118.1 幀;《天外世界 2》幀數上漲 14%;《星空》提升幅度相對溫和,僅 3%。
而《黑神話:悟空》《群星》《最終幻想 14》等游戲,兩種內存配置下幾乎測不出有效性能差距。測試結果表明,至少在本次 Gamers Nexus 選取的測試場景中,這類游戲對內存帶寬敏感度較低。
實測結論與 Valve 此前表態相悖,廠商曾聲稱單通道與雙通道配置之間的性能差異可以忽略不計。但跑分數據證明,該說法并不適用于所有場景。
Valve 同時澄清,目前所有在售主機均統一配備單根 16GB 內存。早前官方說明曾提及消費者可能收到兩套內存方案(2×8GB 或 1×16GB),但該政策現已作廢。現階段出廠整機默認單通道運行,用戶自行加裝第二條內存條后才能開啟雙通道。
這樣的測試結果并不出人意料。雙內存組建雙通道可將內存位寬翻倍,在需要內存高速傳輸大量數據的負載中優勢明顯。即便 DDR5 內存本身基礎頻率更高,單雙通道帶來的性能差距依舊客觀存在。
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