微軟Xbox最近砍項目砍到手軟,但小島秀夫的實驗性恐怖游戲《OD》居然活下來了。
這件事來自知名游戲媒體IGN的一手消息。據知情人士透露,這款2023年底公布的神秘作品,成功躲過了微軟這波“向錢看”的業務清理。在Xbox重新盤算優先級的當下,《OD》成了少數幾個還能繼續燒錢的幸運兒。要知道,就在前幾天,微軟剛撤走了IO Interactive(《殺手》系列開發商)一個新幻想RPG的資金,逼得人家不得不啟動裁員。IO那邊的聲明還在嘴硬說游戲會做出來,但明眼人都看得出來——除非找到新金主,否則懸。
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這筆賬,微軟CEO阿莎·夏爾馬的原話是這么說的:這是Xbox業務的一次“重啟”,我們在重新評估什么值得做。不過官方緊接著又補了一句安撫市場的話——“對游戲的總投資沒減少,花的錢跟去年差不多,只是投給誰、投什么類型,會重新掂量。”意思很明確:錢還是那些錢,但撒的方向變了。《OD》顯然在他們劃定的“新方向”之內。
那這個《OD》到底什么來頭,值得微軟頂著盈利壓力繼續保它?小島秀夫本人在最初公布時給的定位就夠狂——“它是一款游戲,同時也是一部電影,同時也是一種全新的媒介形式。”光聽這個描述就能感受到一股濃濃的實驗氣息。更讓人好奇的是,《逃出絕命鎮》的導演喬丹·皮爾也參與了這個項目,只是現在還沒人說得清他具體負責什么。小島自己倒是很坦誠,他表示這玩意兒太另類,連他都不確定最后能不能成。但據說,當初沒人愿意發行的時候,Xbox就鐵了心要撐他。
距離我們最近一次看到《OD》的動靜,是去年夏天小島工作室放出的一段虛幻引擎新畫面,那會兒游戲剛加了副標題“KNOCK”。之后?之后就再沒見過什么像樣的消息了。只能說,等就完事了。反正小島的游戲,神秘才是常態。
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