一款2023年9月就發售的派對游戲,在兩年多之后突然有了手游版的消息——然而,開發進度只推進到了“正在新建文件夾”。在今天的2026 TapTap游戲發布會上,《猛獸派對》官方確認,移動版本已正式立項。
這次官宣的細節并不多,唯一能確定的是團隊剛剛開始搭基礎框架。對比起PC版近三年的運營積累,這個起點顯得十分謹慎。
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回到PC端,《猛獸派對》走的是一條扎實的路。2023年9月20日上線后,靠著基于物理的萌系動物亂斗,快速圈定了一批喜歡輕松對抗的玩家。截至發稿,游戲在Steam上維持著81%的特別好評。標準版定價98元,目前6折后58.8元;豪華版147元,折后88.2元。這個價格體系在派對類游戲里不算便宜,但口碑撐住了。
這就讓手游版的信號變得有些矛盾:一方面,PC版積累的玩法與81%好評率,說明核心體驗已經過驗證,把它搬到移動端有天然的玩家認知基礎。另一方面,立項只是立項,連早期的玩法預告、適配進度、甚至是否保留原版付費方式都沒有提及。對于習慣了快節奏官宣的手游市場來說,“新建文件夾”這幾個字更像是一個長期提醒。
把兩端放在一起看,能讀出的判斷很簡單:游戲本身是好玩的,但現階段能做的只有等。畢竟,從新建文件夾到能跑起來的測試包,中間隔著大量的物理引擎適配、操作邏輯重構和聯機方案調整。在官方放出下一步消息之前,想在手機上和朋友們互毆的阿貓阿狗,還得再多等一陣子。
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