前索尼互動娛樂工作室總裁吉田修平近日在體驗Valve新硬件Steam Machine數小時后,分享了他的上手感受。
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吉田認為SteamMachine的優(yōu)點有以下幾點:
客廳娛樂便利性:能夠在客廳電視上直接運行Steam游戲,是Steam Machine最核心的賣點之一。
良好的用戶體驗:系統(tǒng)界面簡潔易用,同時隨機播放的開機動畫也為使用過程增加了趣味性與儀式感。
Steam手柄優(yōu)勢:可以通過Steam控制器直接啟動系統(tǒng),被他稱為是非常突出的“殺手級功能”;同時觸控板設計在功能層面依然具有一定價值。
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而缺點也很明顯:
性能并不亮眼:3D圖形性能表現(xiàn)一般,系統(tǒng)默認分辨率甚至推薦為1080p,讓他聯(lián)想到“回到PS4時代”的體驗。
加載時間過長:部分游戲啟動時間明顯偏長,整體響應速度不夠理想。
性價比低:設備售價較高,被認為對普通用戶并不友好,除非出于研究或特定用途,否則難以推薦購買。
操控體驗問題:Steam手柄的搖桿手感偏松,而觸控板過于靈敏,在實際操作中不易精準控制。
除此之外,他還在評論區(qū)補充道Steam Machine外形小巧,以及優(yōu)秀的噪音控制也是加分項。
以下為吉田修平的原帖內容:
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總體而言,吉田這次短時間體驗顯示出,Steam Machine在“客廳PC游戲設備”定位上具備一定潛力,但在性能與價格定位上仍斟酌。
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