此前索尼宣布 2028 年起停止新游戲實體光盤生產的消息引發玩家廣泛擔憂,今日索尼互動娛樂向合作伙伴正式澄清了后續實體介質的具體走向,明確表示實體游戲不會在 2028 年 1 月徹底消失,市場將進入逐步轉型階段,而非一刀切式的全面停擺。
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按照規劃,索尼將于 2028 年 1 月起停止為全新首發游戲生產實體光盤,但這并不代表實體介質的完全終結。對于 2028 年之前發售的存量游戲,發行商仍可在該時間節點之后繼續申請加印,生產補充批次的實體光盤,保障經典與熱銷作品的實體版持續供應。
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與此同時,2028 年后推出的全新游戲依然會登陸線下零售渠道,但載體形式將發生變化:大概率不再配備完整的實體光盤,轉而采用 “盒裝數字兌換碼” 的形式售賣,保留實體包裝與收藏屬性的同時,以數字授權為核心內容。
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索尼同時透露,后續光盤的訂購流程與生產物流規則也將做出相應調整,以適配轉型后的市場規模,但目前尚未公布具體細則。整體而言,PlayStation 實體游戲市場并非直接關停,而是轉向更靈活、規模更有限的存續形態,傳統實體光盤將逐步讓位于混合式方案,以平緩過渡的方式推進數字化轉型。
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