把書架上那堆游戲碟重新碼整齊,花了我一整個(gè)下午。有些盒子塑料封皮已經(jīng)泛黃,PS4早期的碟片還能聞到那種特有的塑料味。拍張照發(fā)出去,一堆兄弟問"這年頭誰還買盤"。
這件事本身挺有意思。玩家圈子現(xiàn)在聊實(shí)體版和數(shù)字版,基本是兩派:一派覺得實(shí)體就是占地方的廢塑料,另一派覺得數(shù)字版根本不屬于自己。
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正方的核心邏輯其實(shí)很簡(jiǎn)單——方便。不用換盤,不用等快遞,預(yù)載好了0點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開沖。最重要的是不用跟黃牛搶典藏版,也不用操心光盤劃痕。Steam庫、PSN庫里幾百個(gè)游戲,切著玩的時(shí)候,誰愿意從沙發(fā)上爬起來去換盤?
但反方的賬算得也清楚:服務(wù)器一關(guān),數(shù)字版說沒就沒了。實(shí)體盤只要不壞,二十年后再翻出來還能跑。而且書架上一排整整齊齊的盒子,那種"我真擁有這東西"的滿足感,跟躺在庫列表里是完全兩碼事。
說到底,這不是誰對(duì)誰錯(cuò)的問題。廠商推數(shù)字版有廠商的算盤——省倉儲(chǔ)物流、防二手、打折促銷更靈活。玩家留實(shí)體版有玩家的理由——收藏、安全感、甚至就是單純喜歡盒子封面設(shè)計(jì)。
我自己這幾年也基本轉(zhuǎn)數(shù)字了,但偶爾看到喜歡的游戲出鐵盒版,還是忍不住下單。這次重新碼碟架,翻出幾張已經(jīng)停服的游戲盤,插進(jìn)主機(jī)里,主界面還能進(jìn),但服務(wù)器列表一片灰。那一刻的感受挺復(fù)雜——碟還在,但聯(lián)機(jī)功能已經(jīng)死了。所以在"擁有"這件事上,實(shí)體版說不定也只是買了個(gè)殼。
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