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看完《三國第一部:爭洛陽》,我腦子里冒出來的第一個詞是——恐怖。
不是鬼片那種恐怖,是歷史的恐怖。是當你意識到一個王朝的崩塌不是轟然一聲巨響,而是在一群人的私心、誤判和“我以為我能控制局面”的幻覺中,像爛蘋果一樣從芯子里開始腐爛時,那種脊背發涼的恐怖。
追光動畫這次干了一件很大膽的事。他們沒拍赤壁,沒拍官渡,沒拍任何你背得出來的三國名場面。他們把鏡頭對準了公元189年前后的洛陽——那個“灰撲撲的、人不像人鬼不像鬼的煉獄”。那是三國真正的起點,也是整部史詩里最陰暗、最混亂、最讓人不寒而栗的序章。
這部電影最大的成功,是敢于挑戰三國開篇這段“相對混亂復雜的時期,并且把事情的前因后果講得很清楚”。
十常侍亂政、外戚與宦官輪流掌權、何進被誘殺于宮中、袁紹帶兵沖進皇宮殺了上千宦官、董卓趁亂進京廢立皇帝、焚燒洛陽宮殿挖掘貴族陵墓——短短幾個月,洛陽城頭換了三面旗。這些在《三國演義》里被一筆帶過的“前史”,在《爭洛陽》里被掰開揉碎地呈現出來。它不是英雄傳奇,是一場關于權力如何腐爛的解剖課。
而最讓我震撼的,是電影對人物的祛魅。
袁紹也不是簡單的草包。他的猶豫背后,藏著庶出身份帶來的糾結,藏著為維護世家大族利益的算計。電影把袁紹塑造成“一米八俊朗青年”,讓觀眾理解了“為什么袁紹是曹操心中的初代白月光”。曹操和袁紹從游俠搶親時的英雄相惜,到分道揚鑣時的漸行漸遠——那段兩人站在各自小船上、面對面行禮卻越離越遠的畫面,是我近幾年在國產動畫里見過最精準的宿命感表達。
但“尊歷史、承原著”的創作邏輯,也恰恰成了這部電影最大的枷鎖。
有豆瓣網友精準地指出了問題:“影片最突出的問題在于想加入的內容太多,缺乏取舍,導致在一些地方出現了敘事節奏上的混亂以及情緒轉折上的突兀。尤其是結尾諸侯討董的部分,簡直堪稱敘事上的災難。”
曹操和袁紹上次見面還在激烈爭吵,鏡頭一轉曹操又像無事發生似的對袁紹笑逐顏開;洛陽城大亂時還有一群孩子在火光中唱童謠;諸侯不團結的原因只用幾句臺詞帶過——這些細節上的粗糙,讓一部本該沉穩厚重的歷史正劇,在關鍵時刻泄了氣。
更有人尖銳地指出,這部電影“洗白曹操”。搶新娘的橋段被改成了“拯救被包辦婚姻的姑娘”;呂伯奢全家被殺的戲份全刪了。編劇“明顯想復制之前的成功路數,照著李白的狂放模板捏曹操,照著高適的老實人模板做袁紹”。這種“既要又要”的心態——既想尊重歷史,又想討好觀眾;既想展現亂世的殘酷,又舍不得讓主角沾上污點——讓整部片子在某些時刻顯得擰巴。
但即便有這些遺憾,我依然認為《爭洛陽》是近年來最值得看的三國題材作品。
因為它做對了一件事:它讓我們看到了三國之所以成為三國,不是因為英雄們生來就偉大,而是因為一個王朝腐爛到了根子里。
追光的制作水準依舊是頂級的。潁川之戰千軍萬馬的沖殺,漢代服飾、禮器、建筑的嚴謹還原,三英戰呂布時“三段人馬馬上纏斗鏡頭行云流水”的動作設計——這些都讓整部電影“如一座流動的東漢博物館”。有觀眾說這是“迄今為止史料含量最高,人物塑造最好,以及中式美學達到巔峰的一部動畫”。我基本同意。
但真正讓這部電影立住的,是它傳遞的那種歷史宿命感。虎牢關一戰的最后,曹操與袁紹立在城樓對望,昔日并肩之人已然心生隔閡。影片不斷插入后來時間線上幾大諸侯相互反目的戰爭場景——“歷史的轉折點就發生在我們分別的那個路口”。
走出影院,我一直在想:我們為什么一遍又一遍地看三國?
以前我以為是因為英雄。現在我知道,是因為恐懼。恐懼于一個帝國的崩塌可以如此迅速,恐懼于人性在權力面前的異化可以如此徹底,恐懼于那些站在歷史十字路口的人——和我們一樣——也不知道自己正在走向哪里。
《爭洛陽》最大的貢獻,就是把這層恐懼,原原本本地還給了我們。
它不是一部完美的電影。
但它是一部勇敢的電影——它敢于直視三國最黑暗的那段前史,并且告訴你:英雄不是生來就是英雄的。他們是從權力的廢墟里爬出來的。而那座廢墟,比你想的要恐怖得多。
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