7月6日,據(jù)彭博社報道,微軟Xbox計劃在未來一年裁減3200個崗位,約占Xbox員工總數(shù)的20%。其中1600人已在7月6日當天被裁,其余崗位會在未來12個月內(nèi)陸續(xù)削減。
這輪調(diào)整不只發(fā)生在Xbox。按彭博社看到的內(nèi)部文件和員工信口徑,合計涉及約6400個崗位:Xbox之外,微軟其他部門還將裁減約3200人,主要集中在銷售團隊。The Verge同日報道的約4800人,更接近當天已落地或當前一輪裁員口徑。
每投入1美元,虧掉64美分
Xbox新任CEO阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)在給員工的信中稱,Xbox業(yè)務(wù)"不健康",利潤率遠低于同類平臺和發(fā)行商業(yè)務(wù),大約只有后者的三分之一到十分之一。她還提到,Xbox上月內(nèi)部指標中的"問責利潤率"已降到3%,年度收入明顯下滑。
在典型年份里,Xbox每投入1美元,會虧掉64美分。
五家工作室將離開或可能離開微軟
這輪重組最醒目的部分,是五家游戲工作室將離開或可能離開微軟體系。
出售: Ninja Theory和Undead Labs將被出售給未披露的買家。這兩家工作室分別以《地獄之刃》和《腐爛國度》系列為外界熟知,后續(xù)仍會與Xbox合作推進當前項目,包括Ninja Theory的新作《Senua》和《腐爛國度3》。
拆分回歸創(chuàng)始人: Double Fine和Compulsion Games將從Xbox拆出,回到創(chuàng)始人主導的私人所有狀態(tài)。按夏爾馬的說法,這兩家工作室會獲得一段時間的運營資金,并拿回它們開發(fā)的知識產(chǎn)權(quán)和過往作品目錄。
待定: 第五家是法國里昂的Arkane Studios,也就是《刀鋒戰(zhàn)士》項目背后的工作室。Xbox將啟動咨詢流程,在未來幾個月評估出售或拆分等戰(zhàn)略選項。由于法國勞工法律更嚴格,這一流程會比其他工作室更慢,目前還沒有最終結(jié)果。
擴張時代的賬本沒有跑通
這些工作室大多來自Xbox過去多年的收購擴張。微軟2022年宣布以687億美元現(xiàn)金收購動視暴雪時,曾強調(diào)這筆交易將加強微軟在移動、PC、主機和云游戲上的布局,并把動視暴雪游戲加入Game Pass作為增長想象的一部分。交易在2023年完成后,Xbox手里已經(jīng)有動視暴雪、ZeniMax,以及一批中小型第一方工作室。
現(xiàn)在,Xbox的收縮說明這套賬本沒有按預期跑通。彭博社稱,Xbox Game Pass的增長已經(jīng)進入平臺期;夏爾馬在信中也表示,微軟"不可能也不應(yīng)該擁有每一個優(yōu)秀的獨立工作室"。
留下什么,砍掉什么
微軟目前表示,這輪重組不會取消任何已經(jīng)公開的項目。但裁員會覆蓋整個Xbox組織,也包括繼續(xù)留在Xbox內(nèi)部的工作室。ZeniMax接下來會更集中地投入《輻射》《上古卷軸》《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》和《德軍總部》等大IP;Xbox平臺部門也會削減管理層級,以加快產(chǎn)品發(fā)布。
AI投入擠壓游戲預算
這輪調(diào)整還放在微軟整體資源重新分配的背景下。The Verge援引微軟首席人事官艾米·科爾曼(Amy Coleman)的內(nèi)部備忘錄稱,被裁崗位并不是直接由AI替代,但AI正在改變微軟的工作方式,公司需要重新配置資源和角色。
與此同時,彭博社提到,微軟正在為AI數(shù)據(jù)中心投入巨額資金,Xbox還受到AI推動的芯片短缺影響。夏爾馬曾告訴員工,2027年內(nèi)存和存儲成本預計會達到2024年的5倍。
對Xbox來說,接下來的觀察點有三個:被出售的工作室最終買家是誰,Arkane的咨詢流程會走向出售還是拆分,以及Xbox留下來的大IP、Game Pass和硬件業(yè)務(wù)能否把利潤率拉回來。(易句)
(本文由AI翻譯,網(wǎng)易編輯負責校對)
