微軟下一代Xbox “螺旋計劃”(Project Helix)的輪廓日漸清晰,但一個令PC玩家揪心的懸念也隨之浮出水面:這臺新主機可能并不會像外界期待的那樣完全對PC開放。
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據(jù)消息賬號“摩爾定律已死”(Moore‘s Law is Dead)近日爆料,Project Helix本質(zhì)上仍是一臺偏向傳統(tǒng)的游戲主機,其UI將更接近現(xiàn)有的Xbox Series X|S,而非此前傳聞的“PC式體驗”。
更關(guān)鍵的是第三方平臺的支持問題。雖然微軟游戲開發(fā)包(GDK)正不斷演進,支持開發(fā)者同時適配Windows和Xbox平臺,但其中明確提供了 “獨占Xbox”選項。消息人士指出,微軟至今沒有確認Steam、Epic等第三方商店在新主機上的角色。即便主機未來能夠運行Steam,微軟也可能通過各種方式弱化其存在感,優(yōu)先推廣自家商店。
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這與微軟高層在2024年作出的承諾形成了微妙反差。時任Xbox總裁莎拉邦德曾明確表示,下一代Xbox“不會鎖定在單一商店”,未來將與Steam、Epic等平臺整合。然而從最新爆料來看,微軟的開放姿態(tài)似乎正在退潮。
有趣的是,開發(fā)者社區(qū)對GDC 2026后披露的信息反應(yīng)積極。盡管部分開發(fā)者曾對潛在的獨占策略表示擔(dān)憂,但在了解項目全貌后,態(tài)度明顯好轉(zhuǎn)。
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Xbox Project Helix預(yù)計于2027年開始向開發(fā)者交付Alpha版開發(fā)套件。隨著Xbox新掌門阿莎夏爾馬上任后強調(diào)“Xbox回歸主機”,這場關(guān)于開放與封閉的博弈,才剛剛開始。
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