“靠打游戲月入過(guò)萬(wàn)”“游戲搬磚日薪數(shù)百”,常年混跡互聯(lián)網(wǎng)的朋友或多或少都看到過(guò)類似的信息。
再加上近一年來(lái)“三角洲跑刀”賺米被人吹得神乎其神,也許有不少業(yè)余時(shí)間比較充裕的朋友,還認(rèn)真考慮過(guò)把游戲搬磚當(dāng)成副業(yè)賺幾個(gè)零花錢。
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但翻開(kāi)普通玩家活躍的游戲社區(qū),你又會(huì)看到另一番光景:“7.5元時(shí)薪”“賽博黑奴”“與其游戲搬磚,不如找準(zhǔn)進(jìn)廠時(shí)機(jī)”。
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游戲搬磚就好似一團(tuán)無(wú)比混沌的迷霧,明明和網(wǎng)民近在咫尺,其真實(shí)收入?yún)s是霧里看花。
那么,在“三角洲跑刀”、《魔獸世界》時(shí)光服“排骨人”(即RMT玩法,將所賺金幣兌換為現(xiàn)實(shí)貨幣)大火之后,游戲搬磚現(xiàn)狀究竟如何?“賽博黑奴”能養(yǎng)活自己?jiǎn)幔恐袊?guó)人開(kāi)在非洲的打金工作室,靠著那幫黑哥們兒,真的有利可圖嗎?
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當(dāng)代“三角貿(mào)易”
丟掉幻想,游戲搬磚到底能賺多少錢?
讓我們先來(lái)回答最重要的一個(gè)問(wèn)題:游戲搬磚真實(shí)收入如何?
首先要明確一點(diǎn),游戲搬磚收入不僅“因人而異”,而且“因游戲而異”——不同游戲打金效率差別非常大。因此,也早有UP主據(jù)此將游戲搬磚從夯到拉做了排名。
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就拿時(shí)下最熱門、被一些UP主稱為“搬磚游戲真神”的《三角洲行動(dòng)》來(lái)說(shuō),綜合小黑盒、B站等社區(qū)網(wǎng)友的數(shù)據(jù)來(lái)看,勤奮一點(diǎn)的話,搬磚收入做到3000 RMB一個(gè)月并不算難。
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另一款游戲圈知名的搬磚“鐵飯碗”《夢(mèng)幻西游》電腦版,有經(jīng)驗(yàn)、會(huì)多開(kāi)的全職搬磚黨每月純利潤(rùn)在5000元以上。
而像《火炬之光無(wú)限》這種偏硬核的游戲,雖然賺錢效應(yīng)上佳(傳言月入2W),但門檻頗高,不僅需要頂級(jí)號(hào),還要會(huì)配BD流派、定制刷金裝備,因此不是搬磚首選。
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相較上面這幾款“夯爆了”的熱門搬磚產(chǎn)品,DNF這種“老古董”打金收入則要低得多。有網(wǎng)友透露,DNF平均時(shí)薪僅兩三塊錢,一天能賺30RMB已是“人中龍鳳”。
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再說(shuō)第二個(gè)問(wèn)題:一個(gè)月就賺幾千錢,真能養(yǎng)活自己?jiǎn)幔?/p>
還是那句話,“因人而異”。
據(jù)一位名為“黑中介提桶打魔獸”的博主介紹,他開(kāi)服時(shí)貸款4000元作為啟動(dòng)資金,叮了11個(gè)滿級(jí)號(hào)打“時(shí)光服”流水團(tuán),如今4個(gè)月過(guò)去,總計(jì)收入1.4萬(wàn)元,平均每月凈掙約3500元。而在扣除七七八八的各種生活開(kāi)支后,他目前還有4000元結(jié)余。
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“活到80歲可以賺100萬(wàn)”
當(dāng)然,大城市的搬磚黨肯定沒(méi)辦法像他這么從容——要知道,大部分搬磚黨要么居住在小城市,整體生活成本不高;要么蝸居家中,除了基本吃喝,開(kāi)銷非常小。所以即便游戲搬磚只能賺一兩千,也能保持基本的生活水準(zhǔn)。如果單月收入過(guò)五千,就可以活得很滋潤(rùn)了。
不過(guò)話又說(shuō)回來(lái),游戲搬磚這口飯也不是誰(shuí)都能吃。
一方面,如果想把游戲搬磚做成一門正經(jīng)主業(yè),玩家需要深入了解游戲的任務(wù)、物資刷新點(diǎn)、物價(jià)規(guī)律、各職業(yè)特點(diǎn)、副本高效打法——畢竟,效率就是金錢。哪怕是“三角洲跑刀”這種號(hào)稱零門檻的搬磚活兒,也要掌握一定的生存避戰(zhàn)技巧,將撤離路線熟記于心。
總之,要想通過(guò)游戲賺到真金白銀,你首先得保證自己的游戲理解不能太差,而且要跟得上版本更新。
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另一方面,和許多玩家想象的不同,游戲搬磚本質(zhì)上是一個(gè)“去游戲化”的機(jī)械重復(fù)工種,想要一邊吃著火鍋唱著歌,一邊開(kāi)開(kāi)心心打游戲順便把錢掙了幾乎不現(xiàn)實(shí)。
比如小黑盒上就有用戶指出,游戲搬磚其實(shí)非常枯燥,某種程度上甚至比工廠流水線還要單調(diào)。此外,送外賣的工作環(huán)境至少是有變化的,而游戲搬磚卻一直周而復(fù)始,連看看風(fēng)景、呼吸新鮮空氣調(diào)劑心情都很難做到。
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因此,相較于全職游戲搬磚,目前大部分搬磚工寧愿選擇利用碎片時(shí)間,將其作為副業(yè)偶爾自?shī)首詷?lè)一下,能賺多少錢則全看心情。
像小黑盒和B站就有不少學(xué)生黨和空閑時(shí)間較多的玩家,純粹是出于玩票性質(zhì)搬磚,能賺杯奶茶錢就心滿意足了。
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手工游戲搬磚工最好的時(shí)代要來(lái)了?
事實(shí)上,游戲搬磚這個(gè)老生常談的話題之所以重回大眾視野,不僅得益于“三角洲跑刀”“魔獸時(shí)光服”等時(shí)下熱門的搬磚產(chǎn)品,更重要的原因是,隨著監(jiān)管政策全面收緊、AI反作弊技術(shù)成熟落地,游戲搬磚正在逐漸告別“灰色時(shí)代”,邁入規(guī)范化的新階段。
例如在技術(shù)維度,不少游企已開(kāi)始部署AI行為分析系統(tǒng),通過(guò)自動(dòng)化工具精準(zhǔn)識(shí)別腳本、外掛、連點(diǎn)器,并對(duì)相關(guān)賬號(hào)重拳出擊。
今年3月,DNF宣布處罰超12萬(wàn)個(gè)工作室打金賬號(hào)、6000多個(gè)外掛賬號(hào);《夢(mèng)幻西游》電腦版明確將強(qiáng)化對(duì)自動(dòng)答題、腳本操作的檢測(cè)機(jī)制,并大規(guī)模封號(hào);《魔獸世界》時(shí)光服2月封禁近2.6萬(wàn)個(gè)外掛賬號(hào),其中90%以上為腳本工作室賬號(hào)。
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而這些針對(duì)腳本、外掛的封號(hào)舉措,也對(duì)游戲產(chǎn)品的內(nèi)部生態(tài)和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)產(chǎn)生了顯著影響。如《逆水寒》手游3月強(qiáng)化腳本檢測(cè)后,金價(jià)已回暖8%,且官方交易占比提升至62%;而《魔獸世界》大規(guī)模查封違規(guī)賬號(hào)后,時(shí)光服金幣價(jià)格則普遍上漲了5%以上。
有相關(guān)人士估算,今年1月以來(lái),許多熱門搬磚游戲的腳本工作室已減少60%~80%,游戲金價(jià)普遍回暖5%~8%,手動(dòng)搬磚散戶的收益提升了30%~50%。
此外,促使游戲搬磚由灰色地帶走向臺(tái)前的另一個(gè)因素,是近年來(lái)愈發(fā)普及的官方交易渠道。一些廠商還在游戲內(nèi)增設(shè)官方交易窗口,幫助玩家更便捷更安全地“互通有無(wú)”。
比如,網(wǎng)易藏寶閣不僅支持自由交易游戲賬號(hào),還允許玩家將稀有道具、裝備放在平臺(tái)交易,既保證了道具的保值度,也對(duì)穩(wěn)定物價(jià)起到了一定作用。
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再比如,《魔獸世界》玩家可使用金幣在拍賣行直接購(gòu)買“時(shí)光徽章”(即一張75元的月卡),而現(xiàn)金富足的玩家亦可通過(guò)“時(shí)光徽章”換取金幣。
也正因?yàn)橛螒蜇泿拧⒌谰摺⒀b備的銷售渠道日益合規(guī)化,一些嗅覺(jué)靈敏的中國(guó)人才將打金工作室開(kāi)到了非洲等海外地區(qū),通過(guò)黑哥們兒更加低廉的勞動(dòng)力來(lái)獲利。
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可以想見(jiàn),在官方交易平臺(tái)日漸成熟后,玩家“純手工打金”,再將所得收益放在官方平臺(tái)公開(kāi)交易,大概率也將成為行業(yè)共識(shí)。
相信在不久之后,大型游戲搬磚工作室將大規(guī)模轉(zhuǎn)向“代練+合規(guī)交易”的模式,而小型工作室或解散或分裂為散戶各自為戰(zhàn)。未來(lái),手動(dòng)游戲搬磚散戶或?qū)⒊蔀橹髁鳎麄€(gè)行業(yè)也將由過(guò)去的野蠻生長(zhǎng)向合規(guī)精細(xì)化轉(zhuǎn)型——這就是為什么許多人稱2026年為網(wǎng)絡(luò)游戲的“合規(guī)搬磚元年”。
當(dāng)游戲搬磚成為當(dāng)代人的一種生活方式
我知道,談到游戲搬磚,很多人總會(huì)認(rèn)為這種賺錢手段有點(diǎn)“玩物喪志”“不務(wù)正業(yè)”——沒(méi)辦法,無(wú)論哪個(gè)時(shí)代,游戲遠(yuǎn)非普羅大眾心中的正途。
況且,不管你能通過(guò)游戲搬磚這個(gè)營(yíng)生賺多少錢,玩游戲本身始終是一個(gè)很難得到成長(zhǎng)的“行業(yè)”;從職業(yè)規(guī)劃角度來(lái)看,也幾乎沒(méi)有任何就業(yè)前景可言。
即便當(dāng)《魔獸世界》團(tuán)隊(duì)指揮能稍微練練口才和團(tuán)隊(duì)協(xié)同意識(shí),或是某些游戲能相當(dāng)程度地鍛煉你的操作和反應(yīng),抑或當(dāng)游戲地精(就是在游戲中倒賣各種商品)能培養(yǎng)一點(diǎn)商業(yè)才能;但說(shuō)破了天,離開(kāi)了游戲和網(wǎng)絡(luò)世界,游戲搬磚黨啥也不是,也很難把相關(guān)技能(如果真的有)帶到下一份工作。
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而且說(shuō)到底,玩游戲月入三五千元實(shí)在算不得什么性價(jià)比很高的事。如果考慮到在電腦前久坐、長(zhǎng)期捧著手機(jī)可能造成的健康隱患(當(dāng)然,找個(gè)班上也有類似問(wèn)題),以及過(guò)度沉迷游戲給正常生活帶來(lái)的負(fù)面影響、終日混跡網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)致與社會(huì)脫節(jié),靠游戲搬磚討生活甚至可謂得不償失。
然而,我們不能因此而否定其在當(dāng)代社會(huì)中的特殊價(jià)值。
正如現(xiàn)在流行于互聯(lián)網(wǎng)的一種論調(diào)所說(shuō):相比出去當(dāng)保安、送外賣、開(kāi)滴滴,風(fēng)吹雨淋、日夜奔波,在家打游戲賺點(diǎn)零花錢補(bǔ)貼家用要舒服得多。最關(guān)鍵的是,游戲搬磚很自由。
尤其是在行業(yè)相對(duì)單一、可選擇崗位不多的鄉(xiāng)鎮(zhèn)地區(qū),某種程度上,游戲搬磚給那些陷入階段性迷茫、但又需要少許收入維持生計(jì)的年輕人,留了一條不那么艱難的退路。
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有些網(wǎng)友還列出了工作輕松度排行:搬磚>設(shè)計(jì)>外賣>打工
這種說(shuō)法當(dāng)中或許包含了“躺平”“低消費(fèi)”“NEET”等看上去不那么“和諧”的意味,但我們應(yīng)該明白:游戲搬磚并不是“躺著賺錢”,而是辛苦謀生的一種“另類選擇”。
畢竟,選擇自己喜歡的生活方式,并且能夠養(yǎng)活自己,在社會(huì)日益多元化、自由擇業(yè)已不稀奇的今天,并非“大逆不道”。而對(duì)于他人的選擇,我們也無(wú)權(quán)指摘過(guò)多。
在AI技術(shù)日新月異,打工人或人人自危或急流勇進(jìn)的當(dāng)下,暫時(shí)退入游戲之中,將其作為規(guī)避風(fēng)浪、觀望風(fēng)口、靜候時(shí)代變幻的避風(fēng)港,未必就是什么壞事。
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