為慶祝《塞爾達(dá)傳說》系列迎來40周年,多位知名游戲制作人獻(xiàn)上周年寄語。其中,《星露谷物語》制作人埃里克·巴隆分享了自己對(duì)系列的喜愛,并坦言作品深受塞爾達(dá)系列的影響。
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巴隆表示:“我最喜歡的塞爾達(dá)游戲大概是Game Boy上的《織夢(mèng)島》。那是我接觸的第一部塞爾達(dá)作品,所以在我心中有著特殊地位。而且這款游戲帶有一種非常‘獨(dú)立游戲’的氣質(zhì),其創(chuàng)意和獨(dú)特性在現(xiàn)代3A游戲中似乎已越來越難見到。”
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他特別提到,塞爾達(dá)系列對(duì)他影響最深的,是那種“探索感和鋪墊手法”——玩家會(huì)看到暫時(shí)無法進(jìn)入的區(qū)域,但知道未來獲得合適道具后便能抵達(dá),這種期待感驅(qū)動(dòng)著游戲進(jìn)程。巴隆坦言,塞爾達(dá)的許多基礎(chǔ)設(shè)計(jì),如菜單界面、可互動(dòng)的環(huán)境(如砍伐灌木)、通過獲取特殊道具解鎖新能力等,都潛移默化地影響了他的設(shè)計(jì)思路,也證明了該系列對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)的深遠(yuǎn)影響。
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