《堡壘之夜》重新上架蘋果App Store了。Epic CEO蒂姆·斯威尼放話:全球蘋果稅的終結,拉開序幕。
這事得從2020年說起。Epic不想讓手游收入繼續(xù)交30%的平臺抽成,想引導玩家去自家的Epic游戲商城,徹底擺脫蘋果和谷歌的控制。哪怕《堡壘之夜》被蘋果下架封禁,Epic也砸了大筆錢跟蘋果死磕。去年法院出了重要裁決,外界以為Epic贏了,結果蘋果還是攔著不讓上架。
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現(xiàn)在游戲終于回來了。斯威尼說,關鍵是蘋果向美國最高法院表態(tài):全球監(jiān)管機構都在盯著這個案子,要確定蘋果在美國以外主流市場能收多少傭金。Epic賭的是,一旦蘋果被迫公開運營成本,各國政府不會繼續(xù)縱容這種平臺雜費。
Epic的聲明很硬:"持續(xù)抵制蘋果App Store的反競爭行為,包括封禁第三方應用商店、壟斷支付渠道。"他們還點名了日本、歐盟、英國已經(jīng)出臺監(jiān)管法規(guī),但蘋果"屢次通過風險彈窗、額外收費、嚴苛條款等手段規(guī)避法律約束"。
斯威尼在社交平臺連發(fā)數(shù)條,核心就一個意思:蘋果過去按地區(qū)拆分iOS功能和收費標準,暗中拿捏監(jiān)管談判主動權,還刻意拖延司法進程。現(xiàn)在蘋果自己向最高法院承認全球監(jiān)管都在看,這意味著全球抽成體系的終結已經(jīng)開始。
不過有個細節(jié):《堡壘之夜》還沒上澳大利亞地區(qū)的App Store。Epic的回應很直接——等法院裁定蘋果終止違規(guī)經(jīng)營,出臺惠及所有開發(fā)者和用戶的判決。在蘋果"暫時遵守合法支付規(guī)則"之前,部分區(qū)域只能繼續(xù)等。
這次回歸的時機不算太好。《堡壘之夜》正處低谷,今年3月Epic剛大規(guī)模裁員。分析師向IGN透露,玩家流失只是問題之一。過去幾年,Epic一邊跟蘋果、谷歌打高額官司,一邊重金扶持自家商城對標Steam,兩頭燒錢。更麻煩的是Roblox崛起,用戶活躍度遠超《堡壘之夜》的玩家自制玩法,生存空間被進一步擠壓。
斯威尼把這場斗爭定義為"為所有開發(fā)者與消費者爭取自由的關鍵一戰(zhàn)"。 Epic說要打到"數(shù)字應用商城與線上支付市場全面恢復良性競爭秩序"為止。能不能成?看全球各個司法轄區(qū)的監(jiān)管怎么落地了。
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