索尼最近悄悄注冊了一個新商標,名字挺直白——"Break In"。這玩意兒是5月20號剛提交的,正好趕在他們6月2號的State of Play發布會之前。時間點卡得這么準,很難不讓人多想。
先說清楚,商標文件里沒透露什么驚天猛料。分類就是常規那幾樣:電子游戲軟件、可下載游戲軟件、已錄制的電腦游戲軟件。但問題就出在這個"電腦游戲軟件"上。Fairgame$當初公布的時候,明確定的是PC和PS5雙平臺。現在新商標特意把電腦端單拎出來寫,要么是老項目換皮,要么索尼在搞什么雙線操作。
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至于為什么猜是Fairgame$改名,理由其實挺樸素的。"Break In"這名字,直譯就是"闖入",跟Fairgame$那個劫匪主題簡直天造地設。Haven Studios這個項目從2022年露面到現在,存在感一直飄忽不定。去年5月的預告片畫風挺花哨,結果最近一輪pre-alpha測試被人曝出來"色調更接地氣"——翻譯一下就是,沒那么艷了,往寫實方向靠了。
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說到這輪測試,反饋相當難看。測試地圖是個豪宅主題,四組三人隊互掐。聽起來像標準的PvPvE套路,但玩家吐槽集中在三個地方:移動手感、職業設計和NPC表現。核心玩法都沒整利索,這游戲從公布到現在少說也磨了兩年,進度確實讓人捏把汗。
上個月還傳出一個新動向:Fairgame$可能要加一個叫"Cargo Heist"的撤離模式。玩法大概是追保險箱密碼,開了拿現金,現金升級技能。聽著耳熟?爆料的人直接點了兩個名字——Fortnite和The Division 2。索尼現在對服務型游戲的執念,懂的都懂。
但比游戲本身更值得聊的,是Haven Studios的人事地震。創始人Jade Raymond去年走了,索尼官方發了份挺體面的聲明,感謝她的"領導力和貢獻"。接棒的是Marie-Eve Danis和Pierre-Fran?ois Sapinski,兩人聯合當工作室頭子。更早在2025年9月,游戲總監Daniel Drapeau也跑了。這人算是開朝元老之一,走得很不是時候。
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Raymond在的時候,Haven Studios被包裝成"索尼第一方服務型游戲的新希望"。現在創始團隊散得七七八八,項目如果還在,大概率已經換過幾輪方向。Break In這個商標,可能是 rebranding 的信號,也可能是徹底重啟的前奏。
6月2號的State of Play目前確認會有Marvel's Wolverine,Insomniac那款。另外有傳聞說會公布新的PS5獨占,God of War新作被點名。如果Break In真的露面,它要擠進這個陣容,壓力不小。畢竟玩家對Fairgame$的印象,現在基本等于"那個測試翻車的劫匪游戲"。
改名能不能改運?不好說。但索尼這時候把商標掏出來,至少說明項目還活著。對于等了兩年的玩家來說,算是個不算好消息的好消息吧。
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