這周刷Xbox商店的時(shí)候,我愣了一下——平時(shí)新demo都是零零星星上線,結(jié)果這周突然砸下來兩個(gè)重量級(jí)的。一個(gè)是Square Enix的新作,另一個(gè)是被外媒吹了很久的賽車游戲。關(guān)鍵是,其中一個(gè)的存檔還能直接繼承到正式版,這操作在試玩里可不多見。
先說周二的。Square Enix放出了《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》的全新試玩,這是款動(dòng)作RPG,試玩版直接給了游戲的開篇章節(jié)。最實(shí)在的是,你在這版里打的進(jìn)度、刷的裝備、練的等級(jí),6月份正式版發(fā)售時(shí)能原封不動(dòng)帶過去。相當(dāng)于提前一個(gè)月開肝,正式發(fā)售當(dāng)天直接跳過新手村。
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試玩版的描述寫得挺明白:你在Philabieldia這個(gè)世界里,可以推主線、瞎逛探索、或者專門去刷武器和魔法石——自由度跟完整版一樣。這種"prologue demo"的命名也挺誠實(shí),不跟你玩文字游戲,直說這就是序章。
然后是今天剛上的另一個(gè)。《Screamer》這款動(dòng)漫風(fēng)格的賽車游戲,之前發(fā)售時(shí)熱度不低,外媒評(píng)價(jià)也還行。它的核心賣點(diǎn)是雙搖桿漂移——左手管方向,右手管漂移角度,跟傳統(tǒng)賽車游戲的邏輯不太一樣。試玩版能讓你體驗(yàn)Tournament的早期賽事,在Neo Rey賽道上跑單人和組隊(duì)賽,Echo System的整套機(jī)制也都開著。
不過這里有個(gè)坑要注意:《Screamer》的試玩存檔不能繼承到正式版。官方說明里寫得清清楚楚,"Save data from this demo cannot be transferred to the full version"。所以這款更適合想試試手感、看看畫風(fēng)對(duì)不對(duì)胃口的玩家,深度肝就沒必要了。
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內(nèi)容限制方面,兩款試玩都鎖了一部分東西。《Elliot》只給開篇章節(jié),《Screamer》則是部分模式、角色和賽道不可用。算是常規(guī)操作,畢竟全給了誰還買正式版。
說實(shí)話,最近一個(gè)月Xbox商店的免費(fèi)試玩確實(shí)多了起來。但像這周這樣,一個(gè)是SE的JRPG新作、一個(gè)是口碑在線的獨(dú)立賽車游戲,質(zhì)量密度確實(shí)少見。尤其是存檔繼承這個(gè)功能,對(duì)那種"試玩版肝了幾十小時(shí),正式版被迫重開"的PTSD玩家來說,簡(jiǎn)直是官方慈悲。
6月份《Elliot》正式發(fā)售,現(xiàn)在提前開坑的話,到時(shí)候直接無縫銜接。至于《Screamer》,如果雙搖桿漂移這個(gè)設(shè)定讓你好奇,反正免費(fèi),下載試試又不虧。這周Xbox玩家至少有一個(gè)能薅的羊毛,算是近期少有的良心周了。
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