2025年,生活模擬游戲賽道迎來了一位新選手。由獨立開發者Alex Massé于2019年首次公布的《Paralives》,在歷經七年開發后,于近日以搶先體驗形式正式上線Steam。
這款被外界視為《模擬人生》有力競爭者的作品,目前仍處在早期階段。與EA旗下的成熟產品相比,《Paralives》的完成度尚有差距,但核心玩法框架已經搭建完畢。玩家可以創建名為"Paras"的虛擬角色,通過精細的微調系統定制外觀——這一設計被不少《模擬人生》老玩家視為對EA的正面挑戰。房屋建造與裝飾系統同樣開放,游戲世界支持Paras探索、社交、戀愛、結仇、求職、生育等典型生活模擬內容。
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不過,部分功能尚未實裝。當前版本缺少天氣與季節系統,動物元素也較為匱乏。開發團隊Paralive Studios在路線圖中確認,這兩項內容將在搶先體驗的前兩年內更新。后續規劃還包括載具、家譜、日歷系統、城鎮編輯功能以及NPC劇情線,且全部免費推出。
項目早期依靠Patreon眾籌維持開發。在發售公告中,Massé與團隊向支持者致謝:"感謝大家這些年來的信任。正式發布之際,我們非常感激你們的支持,也為我們的作品感到驕傲。請享受《Paralives》的首個版本!我們會密切關注反饋,期待看到你們的創作。"值得注意的是,官方Patreon將關閉訂閱,此前付費專屬內容全部免費開放。
目前《Paralives》正在Steam以首發折扣價發售。對于等待多年的支持者而言,這場漫長的獨立游戲馬拉松終于抵達了第一個里程碑;而對于生活模擬品類的玩家來說,市場格局或許正悄然發生變化。
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