一把銀劍緩緩出鞘,白狼杰洛特的故事還沒講完。
CD Projekt Red在今天下午的季度財務(wù)更新中扔出了一顆“炸彈”——《巫師3:狂獵》全球銷量正式突破6500萬份。這個數(shù)字,距離游戲發(fā)售已經(jīng)過去超過11年。
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聯(lián)合CEO Michal Nowakowski在聲明中透露了一個更讓老玩家心癢的消息:作為此前列入“未公布項目”的第三款完整擴(kuò)展包,目前已經(jīng)進(jìn)入開發(fā)高級階段。“時隔十余年,杰洛特的回歸將是一場精彩的冒險,也是一次重溫舊夢的旅程——在即將到來的《巫師4》中,我們會把接力棒交給希里。”
Nowakowski還點出了6500萬銷量背后的商業(yè)邏輯:龐大的玩家基數(shù)意味著新擴(kuò)展包對老玩家是一次“重返獵魔之路”的絕佳機(jī)會;而對新玩家來說,“往日之歌”很可能成為他們第一次踏入《巫師》宇宙的門票,甚至成為一段全新冒險的起點。為了鋪路,今年早些時候,《巫師3》完整版已登陸Xbox Game Pass高級會員庫;CDPR還將借新擴(kuò)展包上線之機(jī),大幅調(diào)整PC端最低配置要求——畢竟11年間,技術(shù)早已天翻地覆。
關(guān)于“往日之歌”本身,目前官方口風(fēng)極緊。已知主角仍是杰洛特,而非《巫師4》挑大梁的希里;至于故事發(fā)生在原版時間線的哪個位置,CDPR尚未松口。預(yù)告圖中杰洛特拔出的那把劍更是引發(fā)了大量猜測。更多細(xì)節(jié),要等夏末揭曉。也許,這就是白狼在交棒前,最后一段屬于他自己的傳說。
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