今天任天堂那場50分鐘的直面會信息量直接拉滿,一堆新作預告砸過來。但在一堆片子里,有個名字讓我瞬間坐直了——FromSoftware的《The Duskbloods》。咱就是說,這可是做出了艾爾登法環、血源詛咒的那個團隊,他們這次掏出來的不是續作,是個全新的PvPvE多人游戲。
看完新預告,我的第一反應是:老賊,你可算給點新東西了。但緊接著第二個反應是:怎么還是沒有發售日?
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事情是這樣的。在今天的直面會上,FromSoftware放出了《The Duskbloods》的全新預告片,并且確認了一個關鍵信息——這款游戲會在2026年夏天開啟封閉網絡測試,平臺當然是Switch 2。對,你沒看錯,這游戲是Switch 2獨占,不是限時獨占,不是先登錄再上其他平臺,就是只給Switch 2做的。
但問題也在這兒。距離這游戲去年首次公布已經過去整整一年了,玩家們等啊等,結果這次直面會依然沒有放出任何關于正式發售窗口的消息,也沒有實機演示。一個新預告片,一個封測時間,其他的——空白。說實話,作為等了這么久的玩家,多少有點失落。
不過換個角度想,這個夏天封測的消息本身,其實是個挺積極的信號。為什么這么說?咱可以看看FromSoftware上一款多人向作品艾爾登法環 黑夜君ign的宣發節奏。
黑夜君ign是去年5月正式發售的,主打合作多人體驗。而它的封閉網絡測試是在2024年12月公布的,一個月后開放了注冊。再然后,就在測試公布的下一個月,官方直接給出了正式發售日期。整個節奏非常緊湊:封測消息放出來→注冊開放→發售日敲定→游戲上線。如果FromSoftware這次沿用相同的宣發邏輯,那《The Duskbloods》夏天的封測,很可能意味著正式發售日期也會在測試前后浮出水面。今年之內聽到確切消息的概率,我覺得不低。
所以現在玩家圈子里普遍在猜測,這個夏天封測一旦跑起來,數據表現不錯的話,年底前公布發售窗口完全有可能。當然,這只是基于黑夜君ign那套節奏的推測,FromSoftware官方可沒這么承諾過。
那這游戲到底玩的是什么?根據官方最新的描述,玩家在《The Duskbloods》里扮演的是"Bloodsworn",翻譯過來大概就是血誓者。你要在一個被敵人塞滿的世界里殺出一條路,每個角色有獨特的武器和技能。有意思的地方在于,這游戲里你可以偶爾跟其他玩家結成"臨時同盟",但別指望這種關系能有多牢固——畢竟本質上還是PvPvE,玩家打怪的同時,隨時可能被其他玩家背刺。這種"暫時聯手、隨時翻臉"的設計,聽著就很有FromSoftware那個味兒。
說到這里,咱得聊聊這游戲背后的故事了。很多人可能不知道,《The Duskbloods》最初根本不是給Switch 2做的。
去年游戲首次公布后,導演宮崎英高接受采訪時透露了項目的起源。他說,開發團隊之前有個機會跟任天堂見面討論創意,在這次討論中,他們向任天堂展示了《The Duskbloods》的粗略框架。用宮崎英高自己的話來形容,當時那個版本"還非常簡陋,更像是一串松散的想法,而不是一個正經的提案"。但概念本身跟他們以往做過的任何東西都不一樣,而任天堂對這個方向表現出了很大興趣,想幫忙把它變成現實。于是,項目就這么啟動了。
更有意思的是,宮崎英高還提到,這個多人游戲最初是由一個小團隊為Switch開發的。后來項目才轉向為Switch 2開發,這樣一來,工作室就能充分利用新主機的硬件性能了。也就是說,我們現在看到的《The Duskbloods》,其實經歷了從Switch到Switch 2的平臺遷移,開發方向也在這個過程中進一步放大了野心。
聊到這兒,兄弟,我得說我對這款游戲的情緒是興奮大于擔憂。雖然官方到現在還沒掏出實機演示,但PvPvE這個框架,加上FromSoftware在多人體驗上的積累,想想黑夜君ign的合作玩法,再配上他們擅長的暗黑奇幻美術風格,這套組合拳打好了真的會很猛。
而且Switch 2獨占這事兒,乍一聽可能覺得"啊?為什么不上PC或者PS?"但從另一個角度看,這恰恰說明任天堂對這款游戲的重視程度。能拿到FromSoftware的獨占作品,而且是專門針對Switch 2硬件開發的,任天堂肯定在背后給了不少支持。對于手里有Switch 2的玩家來說,這絕對是個好消息——至少你不用糾結買哪個版本了。
當然,目前存在的問題也很明顯:沒有發售窗口,沒有實機演示,只有預告片和夏天的封測承諾。如果你是急性子,可能還得再忍一忍。但如果你跟我一樣,屬于那種"只要你好好做,我愿意等"的類型,那夏天的封閉網絡測試就是第一個真正能摸到這款游戲的機會。
最后提醒一句,想參與夏天封測的老哥,接下來得盯緊官方消息了。按照黑夜君ign的節奏,封閉網絡測試的注冊通常在測試前一個月左右開放。如果FromSoftware這次也這么走,那從現在開始到夏天,隨時可能會有注冊頁面放出來。到時候手速得快,這種測試名額一般都是先到先得,搶完就沒。
說真的,FromSoftware這幾年在多人游戲上的嘗試越來越頻繁,從艾爾登法環的聯機入侵,到黑夜君ign的純合作體驗,再到這次的血誓者PvPvE。看得出來他們一直在摸索"怎么讓玩家之間既合作又對抗"。而《The Duskbloods》這個臨時同盟的設計,如果實現得好,可能會是這條探索路線上最有趣的一步。
所以,結論就是:發售日沒來,但信號來了。夏天見。
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