今天刷到異度系列新作的消息,我整個人愣住了。不是愣新作有多炸,而是這設定總讓人感覺編劇磕了點什么東西。
MonolithSoft在四年之后終于掏出了續作——Xenoblade Genesis。沒錯,就是繼Xenoblade Chronicles 3之后的新篇章,預計2027年登陸任天堂Switch 2。
![]()
這次的新世界觀圍繞一種叫“Anima”的東西打轉。按官方的說法,Anima是萬物的源頭,連元素都是從它那兒來的。聽著很玄乎吧?但人類嘛,永遠不會讓編劇省心,很快就沒法和平使用這股力量,干架成了日常。于是能操控Anima進攻的“Vesselai”就冒出來了。
玩家扮演的角色是Leukos的學生,正在跟其他人一起接受Vesselai訓練。這群人的日常操作之一是往武器里注入一種叫Anima晶石的東西,既能增幅力量,還順手記錄他們的情緒。說真的,武器還能錄音情,這設定我頭一回見。
接下來說幾點我覺得比較微妙的地方,咱一條條捋。
第一,這不是王道學院養成。表面上看,學校生活就是戰斗訓練、跑去野外砍動物。但不同角色對這事兒的態度差距挺大。有人直接承認Vesselai必須殺人。另一個角色騎著龍,在那兒一臉深沉地聊凈化之焰。還有人雙持刀劍,明顯有憤怒管理問題——這哥們兒估計不好惹。
第二,敵人不光是野怪。原文提到存在一個與學生敵對的陣營。雖然還沒細說是誰、動機是什么,但至少說明這劇情不會太平。學院內部的各色人物加上外部勢力,平靜的校園日常怕是維持不了幾天。
第三,世界結構意外有趣。官方透露,整個世界看起來像是在某種空間站上,有各種人造生物群落。不是傳統幻想作品的廣袤大陸,而是帶點科幻味兒的箱庭構造。這點讓我有點期待,畢竟前幾作的地圖設計已經挺能打了。
第四,有坐騎,探索能省肝。這次確認了可以用坐騎在地圖上跑。對于異度系列動不動就要滿世界跑路的傳統來說,算是個好消息。至少不用全程靠兩條腿丈量地圖了。
第五,2027年才上,Switch 2獨占。沒錯,這就是個次世代獨占作品。現在Switch 2的規格還不明朗,但MonolithSoft敢把它放在2027年的檔期,說明開發周期還挺充裕。Bandai Namco負責發行。
老實說,整個公告看下來,信息量不算特別大,更多是在搭世界觀框架。Anima晶石能記錄情緒這個點,不知道后續會不會整出什么騷操作——比如武器讀取主人的心理創傷然后暴走之類的經典橋段。
MonolithSoft說接下來一年會有更多細節放出來。目前這口瓜還只是開胃菜,后續角色關系、戰斗系統、還有那個敵對陣營的底細,才是真正該蹲的點。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.