在夏日游戲節(jié)期間,外媒受邀參與了《鬼武者:劍之道》的全新試玩版本,體驗到了此前未曾披露的開放區(qū)域關(guān)卡以及RPG式成長系統(tǒng)。本作將于9月25日登陸PS5、Xbox Series X|S、Switch2及PC平臺,面向公眾的試玩版已于數(shù)日前先行上線。
![]()
本次演示以京都的開放區(qū)域為核心,起點是著名的安井金比羅宮。在這款游戲中,該地點被描繪為一處能夠?qū)崿F(xiàn)愿望的神社。
主角武藏進(jìn)入神社附近后,游戲環(huán)境呈現(xiàn)出鮮艷的色彩,與此前宣傳中較為陰郁的畫面形成鮮明對比。武藏與一座由小型石像“堅柱”組成的神社互動——這些石像能夠與他對話。原本應(yīng)有八尊堅柱,但其中幾尊不知所蹤。武藏的任務(wù)是在繼續(xù)前進(jìn)之前找回所有失蹤的石像。
![]()
玩家可以激活武藏的鬼眼視覺,召喚出一顆小型光球指引前進(jìn)方向。需要注意的是,光球只會引導(dǎo)玩家前往大致區(qū)域,而非失蹤石像的確切位置。武藏通常需要清理一小波敵人才能安全探索,石像可能藏在梯子頂端的寶箱中,或者散落的可破壞陶罐內(nèi)。
本次試玩中未出現(xiàn)公開試玩版之外的新普通敵人,但展示了一件全新的鬼武器——“風(fēng)鞭”(Wind-Whipper)。這把雙頭薙刀在激活后會在武藏周圍召喚旋風(fēng),非常適合應(yīng)對成群敵人。面對強(qiáng)力單體敵人時同樣表現(xiàn)出色,因為持續(xù)的攻擊可以打斷其行動,將其壓制數(shù)秒。
![]()
在開放區(qū)域中,有時會突然彈出一個感嘆號圖標(biāo),表示附近發(fā)生了“隨機(jī)遭遇戰(zhàn)”。這通常意味著一名人畜無害的村民即將被幻魔敵人殺害。留意到的玩家可以前去營救,在正式版中獲得消耗品或其他物品作為獎勵。不過,營救可能會失敗。
![]()
找回所有失蹤的堅柱并重新集齊八尊后,本次試玩的壓軸戰(zhàn)正式開啟。在一段殘忍的過場動畫(一名女子的手指被同時切斷)之后,腐蝕愿望的強(qiáng)大幻魔登場——“愿望扭曲者”羅睺眼。
這是一名覆蓋著扭曲手臂的肉質(zhì)人形怪物,其動作與動畫效果與其外表一樣詭異。這場BOSS戰(zhàn)的難度遠(yuǎn)超公開試玩版及本次試玩中的所有內(nèi)容。
![]()
除了開放區(qū)域結(jié)構(gòu)外,本次新版本還首次浮出了《鬼武者:劍之道》中的RPG式成長要素。
刀劍升級:提升攻擊力、一閃威力、鬼武器威力
服裝升級:提升生命值和體力值(需消耗游戲內(nèi)貨幣和收集資源)
鬼之籠手升級:提升擊敗敵人后吸收靈魂的速度和范圍
![]()
更深度的成長系統(tǒng)中,武藏的每一項能力都有獨(dú)立的線性升級路徑:
鬼眼:可升級以高亮環(huán)境中的可交互對象
焰之狀態(tài)、弓箭、暗殺術(shù):各自擁有獨(dú)立的升級線路
潛行玩法:可投資升級,降低敵人在武藏潛行時的偵測能力
所有鬼武器:均可分別升級
![]()
《鬼武者:劍之道》將于9月25日正式發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S、Switch2及PC平臺。
全新截圖:
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.