我刷到這周的Fami通銷量榜時人是有點懵的。Switch 2不是剛漲過價嗎?按常理說,這波操作應(yīng)該直接把銷量打進谷底才對,結(jié)果一看——軟硬兩邊畫風(fēng)完全割裂,一個在苦笑,一個在偷著樂。
先說硬的這邊。Switch 2這周賣了大概 23,000 臺,依舊坐著頭把交椅,但這數(shù)字看著確實沒那么好受。往前倒兩周,漲價前的峰值是 247,880 臺,上周剩 31,751 臺,這周又往下跌了一截。就這個下滑曲線,說它“繼續(xù)滑坡”一點不夸張。更微妙的是,Switch 1家族除了Lite居然小漲了一波之外,標(biāo)準(zhǔn)版和OLED也跟著往下出溜。三個SKU合起來只賣了 7,821 臺,而PS5那邊三款機型湊一塊兒倒有 8,646 臺——這對比擱以前你敢信?
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但你要覺得這周日本市場是索尼的勝利,那可就錯了。軟件榜這邊完全是任天堂的天下,而且是靠一款誰也沒想到能這么能打的作品——Tomodachi Life: Living the Dream。
這款主打“把人塞進游戲里過離譜生活”的玩意兒,這周又刷了 5 萬多份銷量,直接把兩個來勢洶洶的Switch 2新作按在了下面。一個是Final Fantasy VII Rebirth,另一個是eFootball Kick-Off!,你以為這倆來頭都不小吧?沒用,在Tomodachi面前照樣只能當(dāng)老二老三。最慘的是007 First Light,上周PS5版首秀好歹拿了個銀牌,這周直接滑到第七名,存在感說沒就沒。倒是A-Train9 Evolution在首周擠進了前十,算是給模擬經(jīng)營愛好者留了個位置。
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這就出現(xiàn)了一個很好玩的畫面了。硬件這臺印鈔機因為漲價開始卡殼,每周數(shù)字眼看著往下縮;但軟件這邊的Tomodachi Life活像一個不知疲倦的氣氛組,硬是把局面兜住了。我說實話,漲價之后還能保持這個軟件銷量,說明買機器的這批人不是沖動消費——他們是真想在Switch 2上玩點什么,尤其想玩這種能跟朋友一塊兒胡鬧、截圖能承包一星期笑點的東西。
至于Switch 2這波硬件下滑是不是暫時的,從這三周的數(shù)據(jù)來看,漲價對購買欲的殺傷力是扎扎實實的。哪怕你是任天堂,也有個閾值,過了那個線,玩家也會猶豫。Tomodachi Life能在軟件榜上扛住局面固然讓人驚喜,但機器賣不動這件事本身,還是值得留個心眼的。畢竟你軟件再香,也得先有人掏錢把機器抱回家不是?
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