老哥,今天我必須跟你聊一個有點反直覺的數據。咱們都知道,當年FF7 Remake登陸Switch 2的時候,日本首周實體加數字賣出去差不多35000份,當時已經算是個相當能打的成績了。按常理說,三部曲的第二部Rebirth,一般續作銷量都會比前作縮水,對吧?但今天Famitsu的數據一出來,結果完全不是這么回事。
事情是這樣的。Famitsu剛公布了6月1號到6月7號這周的日本銷量榜單,FF7 Rebirth的Switch 2版正好在這期間開賣。第一名?不意外,被《朋友收藏集》那個怪物級別的常青樹拿走了。但Rebirth穩穩坐在第二的位置上,實體版賣出去30657份。你可能覺得,誒,這數字看著還行但也沒多夸張啊?關鍵在后面——現在Switch 2在日本的數字版購買比例,業內估測大概在50%左右。照這個比例一算,Rebirth的Switch 2首周實際銷量差不多是45000份。45000份,對比Remake當時首周實體23428份、算上數字版大約35000份的成績,這不是持平,是實打實地超了。
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這個數字背后的信息量其實挺大的。咱們先倒回去看看時間線。FF7 Rebirth的PS5版是兩年前的游戲了,2024年2月底首發,到現在也就兩年零四個月。而Remake呢?從2020年4月在PS4上出來,到今年1月登陸Switch 2,中間隔了將近六年。一個隔了六年的冷飯,一個是才兩年出頭的相對熱乎的移植,從"新鮮度"上來說,Rebirth確實占了些便宜。但更有意思的點不在這兒,而在于Switch 2的玩家群體到底是誰。
日本市場有個很特殊的地方:任天堂的生態圈跟PS5、甚至跟PS4的用戶重合度,遠沒有咱們想象中那么高。很多Switch玩家壓根沒碰過索系主機,他們可能就是純粹在老任的機器上等來了這些游戲。換句話說,Rebirth這次在Switch 2上賣出去的45000份里,有很大一部分并不是那些"已經在PS5上買過、現在再買一份收藏"的雙重購入黨,而是一批全新的玩家。這群人先在1月份入了Remake的坑試了試水,然后到了6月,他們真的繼續掏錢買了第二部。這才是整個數據里最讓SE松口氣的地方——這套三部曲的敘事,在Switch 2這個新陣地上確實把人留住了。
而且你別忘了,Rebirth的PS5首發當時情況并不算好。2024年初那會兒,銷量沒達到很多人的預期,算是個偏冷的開局。但這兩年里,游戲本身的口碑在慢慢發酵,PC版上線之后又拉了一波好感,PS5端也在持續長賣。現在Switch 2這個數據,算是給這兩年積累的口碑做了一次實打實的注腳。
咱們再把視角拉大一點。Square Enix這兩年一直在調自己的發行策略,以前的FF、DQ這些大IP基本是索系主機先吃獨食,等好幾年才輪到別的平臺。但現在明顯在變。光看最近這一輪——FF7 Remake和Rebirth先后上了Switch 2和Xbox,上周任天堂直面會又確認了《王國之心》系列也要打包過來。這套多平臺鋪貨的思路,用原文里的話說,叫"nascent multiplatform strategy",就是還在早期階段的跨平臺布局。從這次Rebirth在日本的成績來看,至少Switch 2這個陣地,SE賭對了。
當然,也得說一句清醒的話。FF這個品牌的影響力,跟當年PS1時代那個全球流行文化的巔峰期比,確實已經不在一個量級上了。但Rebirth現在在做的事情,說白了就是在現有條件下盡可能地把船頭扳回來一點。PC版穩住了,PS5版長賣了,Switch 2版首周超了前作,雖然稱不上什么驚天逆轉,但在相對意義上,這游戲確實幫IP找回了一些勢頭。
還有一個細節值得一提。這次Rebirth沒拿到周銷量冠軍,是因為撞上了《朋友收藏集》這種級別的對手,而不是說它自己賣得不行。在日本市場,這種社交模擬類游戲的續航力本身就很離譜,被它壓一頭倒也不丟人。而且45000這個數字,是基于實體數據加50%數字比例估算出來的。Famitsu給的實體銷量30657是鐵打的公開數據,數字比例是目前業內對日本Switch 2市場的通用估測,不算精確到個位數,但作為參考區間完全夠用。
回顧一下Remake當時1月在Switch 2上的表現,首周實體23428份,當時在美國那邊直接把這個游戲推到了1月銷量榜第九名。Xbox版和Switch 2版一起發力,效果立竿見影。現在續作Rebirth在日本又超了前作,說明這個三部曲在新平臺上形成的用戶慣性比想象中要強。對于那些猶豫要不要入坑的玩家來說,這組數據至少說明一個問題:玩過Remake的人里,有不少是愿意繼續往下追劇情的。
至于接下來的第三部會怎么樣,原文里沒提,咱們也不瞎猜。但有一點可以確定:FF7這個重制三部曲的盤子,目前在PC、PS5、Xbox、Switch 2四個平臺上鋪開之后,觸達的玩家人群已經比2020年Remake剛出來那會兒大了不止一圈。Rebirth在Switch 2上首周45000份的成績,放在日本這個任天堂大本營里,算是給這個遲來的移植版本交了一份合格的答卷。
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